1969 年生まれ.1993 年大阪大学工学部精密工学科卒業.1995 年大阪大学大学院基礎工学研究科物理系専攻制御工学分野博士前期課程修了.同年 4 月,日本電信電話 (株) 入社,NTTコミュニケーション科学基礎研究所勤務を経て2008年8月より関西大学総合情報学部准教授,2010年4月同教授,現在に至る.
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1969 年生まれ.1993 年大阪大学工学部精密工学科卒業.1995 年大阪大学大学院基礎工学研究科物理系専攻制御工学分野博士前期課程修了.同年 4 月,日本電信電話 (株) 入社,NTTコミュニケーション科学基礎研究所勤務を経て2008年8月より関西大学総合情報学部准教授,2010年4月同教授,現在に至る.
博士(工学) ( 2003.3 )
情報編纂
インタラクションデザイン
理学療法支援
行動変容デザイン
comic computing
ニューストラスト
エンタテインメントコンピューティング
知的インタフェース
Informatics / Human interface and interaction / interaction design
Informatics / Human interface and interaction
Informatics / Intelligent informatics
Informatics / Entertainment and game informatics / コミック工学
Osaka University Graduate School, Division of Engineering Science Department of Systems and Human Science
2001.4 - 2003.3
Osaka University Graduate School, Division of Engineering Science Department of Physical Science
1993.4 - 1995.3
Osaka University Faculty of Engineering Dept. of Precision Engineering
1989.4 - 1993.3
Kansai University Faculty of Informatics Professor
2010.4
Kansai University Faculty of Informatics Associate Professor
2008.9 - 2010.3
NTT Communication Science Labs., NTT Corp. Chief Researcher
2006.3 - 2008.8
日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学基礎研究所 研究主任
2003.3 - 2006.2
日本電信電話株式会社NTTコミュニケーション科学研究所 社員
1995.8 - 2003.2
日本電信電話株式会社 社員
1995.4 - 1995.8
ヒューマンインタフェース学会
2025 - Present
芸術科学会
2016 - Present
The Japanese Society for Artificial Intelligence
1996 - Present
Information Processing Society of Japan
1995 - Present
Association for Computing Machinery
電子情報通信学会
情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 主査
2022.4 - 2026.3
Committee type:Academic society
2021年度人工知能学会全国大会 プログラム委員長
2020.6 - 2021.6
Committee type:Academic society
芸術科学会 NICOGRAPH2020大会委員長
2020
Committee type:Academic society
電子情報通信学会コミック工学研究会 運営委員
2019.7 - Present
Committee type:Academic society
人工知能学会 理事
2019.6 - 2021.6
Committee type:Academic society
ヒューマンインタフェース学会 編集委員会幹事
2005 - 2009
Committee type:Academic society
IFIP/IPSJ ICEC2025 IPSJ-Liaison
2025.8
Committee type:Academic society
IEEE BigData2022 Poster Co-chair
2022.12
Committee type:Academic society
人工知能学会 仕掛学研究会 主幹事
2019 - 2022.3
Committee type:Academic society
人工知能学会インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 幹事
2011.4 - 2026.3
Committee type:Academic society
ヒューマンインタフェース学会 編集委員会委員
2003 - 2004
Committee type:Academic society
情報処理学会会誌編集委員会 委員
2001.4 - 2005.3
Committee type:Academic society
日本ファジィ学会 編集委員
1999.4 - 2002.3
Committee type:Academic society
Influence of Patient Information Cognitive Support on Physiotherapists' Thinking in Rehabilitation Planning Reviewed
Tatsuhiro YOSHIDA, Shunya HATAKEYAMA, Kyoshiro SASAKI, Hirofumi HORI, Yoshiyuki TAKAOKA, Mitsunori MATSUSHITA
IEICE TRANSACTIONS on Fundamentals of Electronics, Communications and Computer Sciences (Japanese edition) 109-A ( 2 ) 19 - 31 2026.4
Do Online Comments Alter Perceptions of News Articles? — Analyzing the Influence of Article Comments and Prior Comments Reviewed
Megumi YASUO, Hiroyuki FUJISHIRO, Mitsunori MATSUSHITA
IEICE TRANSACTIONS on Fundamentals of Electronics, Communications and Computer Sciences (Japanese edition) 109-A ( 2 ) 43 - 52 2026.4
Analysis of the changes in the attitude of the news comments caused by knowing that the comments were generated by a large language model Reviewed
Nanase Mogi, Megumi Yasuo, Yutaka Morino, Mitsunori Matsushita
International Journal of Activity and Behavior Computing 2025 ( 3 ) 1 - 13 2025.11
Visualizing Variation of Relationships Among Characters Accompanying with Story Unfoldment Reviewed
Kanna Miyagawa, Taketo Fujikawa, Mitsunori Matsushita, Ryosuke Yamanishi
Transactions of the Japanese Society for Artificial Intelligence 40 ( 5 ) MO25-B_1 - 12 2025.9
Comic-Shelf vectors: Convoluting the co-occurrence among comics on the bookshelf Reviewed
Kodai Imaizumi, Ryosuke Yamanishi, Mitsunori Matsushita
Entertainment Computing 55 100973 - 100973 2025.9
Examination of noise sweeping methods for extracting rescue request tweets with high reliability Reviewed
Yutaka MORINO, Hiroyuki FUJISHIRO, Mitsunori MATSUSHITA
Journal of Information and Communication Research 43 ( 1 ) 50 - 62 2025.9
理学療法初学者の臨床情報収集支援を目的とした患者情報記録ツールの提案 Reviewed
岩脇 朱梨, 高橋 可奈恵, 堀 寛史, 松下 光範
ヒューマンインタフェース学会論文誌 27 ( 3 ) 165 - 176 2025.8
ComicFaves: Organizing Shelves for Favorite Comics Based on User’s Affection Reviewed
Kodai Imaizumi, Ryosuke Yamanishi, Mitsunori Matsushita
Communications in Computer and Information Science 2415 101 - 115 2025.4
Effects of Online News Comments on Attitude Formation of Readers Reviewed
Megumi Yasuo, Hiroyuki Fujishiro, Mitsunori Matsushita
Communications in Computer and Information Science 2415 39 - 51 2025.4
Estimation of plates impression by restaurant information on the gourmet website Reviewed
Risa Takahashi, China Takahashi, Mitsunori Matsushita
Procedia Computer Science 246 3868 - 3877 2024.9
A Deep Clustering Method with Generation Model and Metric Learning for Content-Based Retrieval Focused on Art Style Reviewed
Byeongseon PARK, Mitsunori MATSUSHITA
IEICE TRANSACTIONS on Information and Systems (Japanese edition) J107-D ( 4 ) 176 - 187 2024.4
理学療法士の臨床推論技能向上を目的とした知識共有基盤の構築に関する研究—研究成果報告書 Invited
松下 光範, 山西 良典, 佐々木 恭志郎, 吉田 龍洋, 堀 寛史, 畠山 駿弥, 杉本 明文
技苑 ( 158 ) 147 - 154 2024.3
Yutaka Morino, Mitsunori Matsushita, Hiroyuki Fujishiro
International Conference on Information and Communication Technologies for Disaster Management(ICT-DM) 1 - 6 2024
Idea support method to make people aware of the side effects of convenience Reviewed
Reon Hata, Mitsunori Matsushita
Procedia Computer Science 246 3830 - 3839 2024
Feature Extraction for Claim Check-Worthiness Prediction Tasks Using LLM. Reviewed
Yuka Teramoto, Takahiro Komamizu, Mitsunori Matsushita, Kenji Hatano
Information Integration and Web Intelligence - 26th International Conference 15342 53 - 58 2024
Megumi Yasuo, Mitsunori Matsushita
Technologies and Applications of Artificial Intelligence - 28th International Conference 139 - 150 2023.12
Construction of Makeup Vocabulary Datasets for Scene Search on Makeup Movies Reviewed
Megumi YASUO, Yukino KONO, Ryosuke YAMANISHI, Mitsunori MATSUSHITA
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 35 ( 2 ) 645 - 654 2023.5
アイデアソンによるアニメーション中間生成物の活用可能性の検討 Reviewed
松下 光範, 山西 良典
アートリサーチ 23 ( 3 ) 137 - 143 2023.2
室内空間におけるスマートフォンを用いたユーザ位置・方向の推定 Reviewed
佐藤光起, 竹村孟, 松下光範
情報処理学会論文誌 63 ( 9 ) 1537 - 1546 2022.9
Bring Your Own Pointer: An ad hoc Pointing Method Using Multiple Smartphones Reviewed
Koki SATO, Mitsunori MATSUSHITA
IPSJ Journal 62 ( 2 ) 680 - 688 2021.2
Influence of Communication among Members When Discriminating the Importance of Information on Collaborative Information Triage Reviewed
Megumi YASUO, Hiroyuki FUJISHIRO, Mitsunori MATSUSHITA
ICICE TRANSACTION on Imformation and Systems (Japanese edition) J103-D ( 5 ) 382 - 392 2020.5
オンサイト検索: 携帯端末を用いたリアルタイムでの看板画像からの店舗情報アクセス手法 Reviewed
北村茂生, 三溝俊介, 松下光範
電子情報通信学会論文誌 J103-D ( 5 ) 364 - 372 2020.5
大規模災害時におけるソーシャルメディアの活用 ―情報トリアージの適用可能性 Reviewed
藤代裕之, 松下光範, 小笠原盛浩
社会情報学 6 ( 2 ) 49 - 63 2018.5
動物園における自発的な観察の促進を目的とした園内回遊行動のデザイン Reviewed
大杉隆文, 仲西渉, 多井中美咲, 井上卓也, 伊藤悠, 岩井瞭太, 香川健太, 松下光範, 堀雅洋, 荻野正樹
情報処理学会論文誌 58 ( 11 ) 1765 - 1775 2017.11
Automatic Visualization Method of Statistical Data Based on Title Reviewed
Mitsunori Matsushita, Hayato Yonezawa, Tsuneaki Kato
IPSJ Journal 43 ( 1 ) 87 - 100 2002.1
Kanae Takahashi, Hirofumi Hori, Mitsunori Matsushita. Reviewed
50 ( 4 ) 320 - 321 2025.12
Breadth and Depth of Clinical Reasoning in Physiotherapists: A Descriptive Study Based on the ICF Reviewed
Hirofumi Hori, Kanae Takahashi, Mitsunori Matsushita
Formosan Journal of Physical Therapy 50 ( 4 ) 320 2025.12
Evaluation of Classification Accuracy for Abnormal Gait Patterns Using Quaternion Waveforms Reviewed
Akifumi Sugimoto, Hirofumi Hori, Mitsunori Matsushita
Formosan Journal of Physical Therapy 50 ( 4 ) 367 2025.12
Checklist-Prompted Feature Extraction for Interpretable and Robust Fact Check Worthiness Prediction Reviewed
Yuka Teramoto, Takahiro Komamizu, Mitsunori Matsushita, Kenji Hatano
Workshop Proceedings of the 19th International AAAI Conference on Web and Social Media 2025.6
Exploration cycle finding a better dining experience: a framework of meal-plates Reviewed
China Takahashi, Mitsunori Matsushita, Ryosuke Yamanishi
Procedia Computer Science 225 2902 - 2911 2023
Estimating Story-events of Comics Based on Characteristic Words Reviewed
Taketo Fujikawa, Mitsunori Matsushita
Procedia Computer Science 225 2912 - 2921 2023
Designing A Co-creative Communication Experience Utilizing Collaborative Drawing System Reviewed
Mayu Morioka, Hajime Takemura, Mitsunori Matsushita
2022 Nicograph International (NicoInt) 97 - 98 2022.6
Analyzing Textual Sources Attributes of Comics Based on Word Frequency and Meaning. Reviewed
Ryota Higuchi, Ryosuke Yamanishi, Mitsunori Matsushita
Pattern Recognition, Computer Vision, and Image Processing. ICPR 2022 International Workshops and Challenges - Montreal 107 - 118 2022
Visualization of the Relationship Between Lectures and Laboratories Using SSNMF. Reviewed
Kyoka Yamamoto, Ryosuke Yamanishi, Mitsunori Matsushita
International Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence(TAAI) 155 - 160 2022
Connecting and Configuring Home Appliances Pointed with a Smartphone. Reviewed
Hajime Takemura, Koki Sato, Mitsunori Matsushita
ACM Symposium on Spatial User Interaction(SUI) Article No.: 24 1 - 2 2022
Kanna Miyagawa, Yutaka Morino, Mitsunori Matsushita
Information Integration and Web Intelligence - 24th International Conference(iiWAS) 561 - 567 2022
Representation of characters' directed relationships in comics with speech-roles
Ryosuke Yamanishi, Riona Mori, Mitsunori Matsushita
Procedia Computer Science 192 1541 - 1549 2021
Investigation of Method Presented Nonverbal Information Using Tactile Sensations of Real Objects
Yuriho Higuchi, Mitsunori Matsushita
2020 Nicograph International (NicoInt) 70 - 73 2020.6
Provoking a Subtly Deviated Routing to Enrich Environmental Understanding
Megumi Yasuo, Masato Miyamoto, Yuriho Higuchi, Shunsuke Mitsumizo, Mitsunori Matsushita
2019 International Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence (TAAI) 1 - 4 2019.11
Virtual Window Manipulation Method for Head-mounted Display Using Smart Device Reviewed
Shu Sorimachi, Kota Kita, Mitsunori Matsushita
Symposium on Spatial User Interaction 1 - 2 2019.10
Satoshi Nakanishi, Shumpei Akahoshi, Mitsunori Matsushita
2019 Nicograph International (NicoInt) 86 - 93 2019.7
Expanding the Characteristics of Shadows by Combining Optical Materials Reviewed
Rika Sumitomo, Mitsunori Matsushita
2019 Nicograph International (NicoInt) 122 - 122 2019.7
Estimating comic content from the book cover information using fine-tuned VGG model for comic search Reviewed
Byeongseon Park, Mitsunori Matsushita
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) 11296 650 - 661 2019
Study of dynamically user-changeable multiple infrared marker patterns.
Shu Sorimachi, Mitsunori Matsushita
IEEE 8th Global Conference on Consumer Electronics(GCCE) 965 - 967 2019
Object Manipulation by Absolute Pointing with a Smartphone Gyro Sensor
Koki Sato, Mitsunori Matsushita
ACM CONFERENCE ON SPATIAL USER INTERACTION (SUI 2019) 2019
Multiple Pointing Method with Smartphone Gyro Sensor Reviewed
Koki Sato, Shigeo Kitamura, Mitsunori Matsushita
Proceedings of the Symposium on Spatial User Interaction 181 - 181 2018.10
Classifying Personalities of Comic Characters Based on Egograms Reviewed
Byeongseon PARK, Kanae IBAYASHI, Mitsunori MATSUSHITA
International Symposium on Affective Science and Engineering ISASE2018 1 - 6 2018.6
Magical Projector : Virtual Object Sharing Method among Multiple Users in a Mixed Reality Space
Shumpei Akahoshi, Mitsunori Matsushita
2018 NICOGRAPH INTERNATIONAL (NICOINT 2018) 70 - 73 2018
Afterglow Projection: Virtual Information Projection Method to Real Environment Using Pico Projector in Mixed Reality
Shumpei Akahoshi, Mitsunori Matsushita
SA'18: SIGGRAPH ASIA 2018 POSTERS 2018
Supporting Gift Selection to Encourage Consideration of Gift-Receivers from Various Perspectives
Saki NISHINO, Takafumi OHSUGI, Mitsunori MATSUSHITA
International Symposium on Affective Science and Engineering ISASE2018 1 - 5 2018
Maintaining homogeneity of severity rating among triage officers in collaborative information triage Reviewed
The 6th Asian Conference on Information Systems
Megumi Yasuo , Mitsunori Matsushita 2017.12
Designing a Comic Exploration System Using a Hierarchical Topic Classification of Reviews Reviewed
Byeongseon Park, Kahori Okamoto, Ryo Yamashita, Mitsunori Matsushita
Information Engineering Express 2 ( 2 ) 45 - 57 2017.6
Design and Evaluation of Haconiwa: A Toolkit for Introducing Novice Users to Electronic Circuits Reviewed
Saki Sakaguchi, Nanae Shirozu, Sayaka Shimada, Mitsunori Matsushita
5 ( 1 ) 19 - 30 2017.2
Supporting Exploratory Information Access Based on Comic Content Information Reviewed
Yamashita Ryo, Park Byeongseon, Matsushita Mitsunori
Transactions of the Japanese Society for Artificial Intelligence 32 ( 1 ) WII-D_1 - 11 2017.1
Social Practice using Total Environment for Text Data Mining Reviewed
Wataru Sunayama, Yasufumi Takama, Hidekazu Tokunaga, Muneo Kushima, Kazunori Nishimura, Mitsunori Matsuishita, Yuya Kitamura
Transactions of the Japanese Society for Artificial Intelligence 32 ( 1 ) NFC-A_1 - 12 2017.1
Strengthening Data Linkage to Improve Visualization System for Exploratory Analysis
Shun Naito, Yuki Iwasaki, Mitsunori Matsushita
2017 CONFERENCE ON TECHNOLOGIES AND APPLICATIONS OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE (TAAI) 42 - 45 2017
Measuring Similarity of Story Lines for Picture Book Search
Megumi Yasuo, Mitsunori Matsushita, Takashi Hattori, Sanac Fujita
2017 CONFERENCE ON TECHNOLOGIES AND APPLICATIONS OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE (TAAI) 25 - 28 2017
Designing A Question-Answering System for Comic Contents
Yukihiro Moriyama, Byeongseon Park, Shinnosuke Iwaoki, Mitsunori Matsushita
1st International Workshop on coMics ANalysis, Processing and Understanding (MANPU2016) 2016.12
Selective Visualization of Complex Information Using Physical Objects and Shadow Shapes Reviewed
Saki Sakaguchi, Hikari Tono, Mitsunori Matsushita
The Journal of the Society for Art and Science 15 ( 4 ) 157 - 166 2016.11
Assessing Spatiotemporal Context of User’s Daily Behavior to Facilitate Subtle Deviation Reviewed
Megumi Yasuo, Nanae Shirozu, Mitsunori Matsushita
5th Asian Conference on Information Systems 2016.10
Exploratory Search System Based on Comic Content Information Using a Hierarchical Topic Classification Reviewed
Ryo Yamashita, Kahori Okamoto, Mitsunori Matsushita
5th Asian Conference on Information Systems 2016.10
Information Access Method Triggered by User’s Interests during Comic Reading
Yukihiro Moriyama, Megumi Yasuo, Mitsunori Matsushita
5th Asian Conference on Information Systems 2016.10
Evaluation of Communication Tools to Encourage Caring Gestures towards Family Members Reviewed
Sayaka Shimada, Mitsunori Matsushita
2016 5th IIAI International Congress on Advanced Applied Informatics (IIAI-AAI) 119 - 122 2016.7
Restive Shadow: 多波長赤外光を用いた拡張影生成システム Reviewed
阪口紗季, 東納ひかり, 松下光範
情報処理学会論文誌 57 ( 4 ) 1239 - 1250 2016.4
Sound-effects exploratory retrieval system based on various aspects Reviewed
Kahori Okamoto, Ryosuke Yamanishi, Mitsunori Matsushita
IEEJ Transactions on Electronics, Information and Systems 136 ( 12 ) 1712 - 1720 2016
Real-Time Recognition of Signboards with Mobile Device using Deep Learning for Information Identification Support System
Shigeo Kitamura, Kota Kita, Mitsunori Matsushita
SUI'18: PROCEEDINGS OF THE 2018 SYMPOSIUM ON SPATIAL USER INTERACTION 178 - 178 2016
ReAR surface: AR-based exchanging system using handheld devices Reviewed
Kohsuke Matsuno, Yuki Shimonaka, Saki Sakaguchi, Ryo Shinoki, Mitsunori Matsushita
SIGGRAPH Asia 2015 Posters Article No.: 30 1 - 1 2015.11
Visual user interface to supporting information seeking behavior in context searching Reviewed
Yukihiro Moriyama, Mitsunori Matsushita, Yasufumi Takama
2015 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence (TAAI) 77 - 82 2015.11
Supporting consecutive data exploration by visualizing spatio-temporal trend information Reviewed
Shun Naito, Mitsunori Matsushita
2015 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence (TAAI) 227 - 231 2015.11
Cloth Switch: Configurable Touch Switch Wearable Device Made with Cloth
Seiya Iwasaki, Saki Sakaguchi, Makoto Abe, Mitsunori Matsushita
ACM SIGGRAPH ASIA2015 Posters 2015.11
Giving Emotions to Characters Using Comic Symbols
Yuki Akai, Ryo Yamashita, Mitsunori Matsushita
12th International Conference on Advances in Computer Entertainment 2015.11
Exploratory Searches for Sound Effects: Verification of Similarity Based on the Acoustic Features of Sound Effects
Kahori Okamoto, Ryosuke Yamanishi, Mitsunori Matsushita
4th Asian Conference on Information Systems 2015.10
Haconiwa: A toolkit for introducing novice users to electronic circuits Reviewed
Saki Sakaguchi, Sayaka Shimada, Nanae Shirozu, Mitsunori Matsushita
2015 IEEE 4th Global Conference on Consumer Electronics (GCCE) 531 - 532 2015.10
Digital Picture Book System for Foreign Learners who Studies Japanese Onomatopoeia Reviewed
Arisa Maeda, Hiroki Uema, Nanae Shirozu, Mitsunori Matsushita
Transactions of the Japanese Society for Artificial Intelligence 30 ( 1 ) 204 - 215 2015.1
Extraction of Kansei Highlight from Comic Using Social Data Reviewed
Ryosuke YAMANISHI, Kenichiro SUGIHARA, Rintaro INOUE, Mitsunori MATSUSHITA
Transactions of Japan Society of Kansei Engineering 14 ( 1 ) 155 - 162 2015
Constructing knowledge using exploratory text mining Reviewed
Naoya Otsuka, Mitsunori Matsushita
2014 Joint 7th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems (SCIS) and 15th International Symposium on Advanced Intelligent Systems (ISIS) 1392 - 1397 2014.12
Slanting Shadow: Changing Invisible Shadow Shapes by Rotation for Expanding Shadowgraph Experience Reviewed
Saki Sakaguchi, Hikari Tono, Yuki Shimonaka, Mitsunori Matsushita
ACM SIGGRAPH ASIA2014 Emerging Technologies 2014.12
Workshop Design for Fostering Foreignization on a Familiar Place and Its Evaluation Reviewed
SHIROZU Nanae, MATSUSHITA Mitsunori, HANAMURA Chikahiro
The IEICE transactions on information and systems (Japanese edition) J97-D ( 1 ) 3 - 16 2014.1
Magrid Surface: An Interactive Display that Varies the Information by an Attached Magnetic Object
Yasushi Hamamura, Takuma Tanaka, Mitsunori Matsushita
The 9th International Conference on Signal Image Technology & Internet Based Systems 2013.12
Computer-Mediated Reflection: an Analysis of the Mechanisms Underlying an Effective Rewriting Process
Mitsunori Matsushita, Nanae Shirozu
2013 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence 2013.12
A System for Retrieving Time-Series Data Based on Linguistic Expression
Naoya Otsuka, Daiki Hasui, Mitsunori Matsushita
2013 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence 2013.12
A Basic Study of Hot-and-cold Blower for Realizing Onomatopoeias
Yasushi Hamamura, Mitsunori Matsushita
2nd Asian Conference on Information Systems 2013.11
Constructing a Knowledge Base of Onomatopoeia-Action Relations for an Interactive Illustrated Storybook
Hiroki Uema, Mitsunori Matsushita
2nd Asian Conference on Information Systems 2013.11
Restive Shadow: Animating Invisible Shadows for Expanding Shadowgraph Experience Reviewed
Saki Sakaguchi, Hikari Tono, Takuma Tanaka, Mitsunori Matsushita
ACM SIGGRAPH ASIA2013 Emerging Technologies 2013.11
Analyzing Interaction among Community Members of Managing an Event that Uses Twitter and USTREAM Reviewed
Nanae Shirozu, Mitsunori Matsushita
IPSJ Journal 54 ( 9 ) 2276 - 2287 2013.9
PHOTMOSPHERE: A System for Amplifying Connection Between Memory and Record Reviewed
Kazuhiro Tanaka, Mitsunori Matsushita
Journal of Advanced Computational Intelligence and Intelligent Informatics 17 ( 4 ) 581 - 587 2013.7
Layered Shadow: Multiplexing Invisible Shadow Using Infrared Lights with Different Wavelengths Reviewed
Saki Sakaguchi, Takuma Tanaka, Mitsunori Matsushita
Proc. Virtual Reality International Conference 2013 2013.3
Relationship between Emotional Words and Emoticons in Tweets
Kaito Soranaka, Mitsunori Matsushita
2012 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence 262 - 265 2012.11
Paradise Scope: A Workshop for Stimulating a Student’s Viewpoint ―A Trial Practice of Shikakeology―
Nanae Shirozu, Saki Sakaguchi, Mitsunori Matsushita, Chikahiro Hanamura
Proc. The 6th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems, and The 13th International Symposium on Advanced Intelligent Systems 2012.11
Dynamic Shadow Generation System Based on Shape Recognition
Yuki Fushio, Mitsunori Matsushita
Journal of Advanced Computational Intelligence and Intelligent Informatics 16 ( 2 ) 212 - 218 2012.3
Total Environment for Text Data Mining Reviewed
Wataru Sunayama, Yasufumi Takama, Danushka Bollegala, Yoko Nishihara, Hidekazu Tokunaga, Muneo Kushima, Mitsunori Matsushita
Transactions of the Japanese Society for Artificial Intelligence 26 ( 4 ) 483 - 493 2011.6
Constructing a linguistic expression corpus on the values and behaviors of time series information Reviewed
Tsuneaki Kato, Mitsunori Matsushita, Noriko Kando
Journal of Japanese Artificial Intelligence Society 25 ( 5 ) 637 - 650 2010.10
Bridging Evaluations:Inspiration from Dialogue System Research Reviewed
Tsuneaki Kato, Mitsunori Matsushita, Noriko Kando
Proceedings of ACM-SIGIR 2010 Workshop on Workshop on Simulation of Interaction: Automated Evaluation of Interactive Information Retrieval 2010.7
Influences of Non-Verbal Modalities on Face-to-Face Collaboration Reviewed
Matsushita Mitsunori, Matsuda Masafumi
Transactions of the Virtual Reality Society of Japan 15 ( 2 ) 111 - 120 2010.6
Attempts for fostering researches on information compilation Reviewed
Mitsunori Matsushita, Tsuneaki Kato
Transactions of the Japanese Society for Artificial Intelligence 24 ( 2 ) 272 - 283 2009.2
InTREND: A System for Supporting Data Analysis by Focusing on Exploration and Reflection Acts of Users Reviewed
Mitsunori Matsushita
IPSJ Journal 49 ( 7 ) 2456 - 2467 2008.7
テーブルトップインタフェースを用いた発想支援システムの開発と適用 Reviewed
大橋誠, 伊藤淳子, 宗森純, 松田昌史, 松下光範
情報処理学会論文誌 49 ( 1 ) 105- - 115 2008.1
時系列情報の抽出と可視化に基づく情報アクセスのためのマルチモーダルインタフェース ―情報編纂の基盤技術に向けて― Reviewed
松下光範, 加藤恒昭
人工知能学会誌 22 ( 5 ) 553 - 562 2007.9
MATSUDA Masafumi, MATSUSHITA Mitsunori, NAEMURA Takeshi
The IEICE transactions on information and systems J90-D ( 4 ) 1043 - 1054 2007.4
Tablescape plus: Interactive small-sized vertical displays on a horizontal tabletop display Reviewed
Yasuaki Kakehi, Takeshi Naemura, Mitsunori Matsushita
Tabletop 2007 - 2nd Annual IEEE International Workshop on Horizontal Interactive Human-Computer Systems 155 - 162 2007
Fostering Multi-Modal Summarization for Trend Information Reviewed
Tsuneaki Kato, Mitsunori Matsushita, Noriko Kando
Lecture Notes in Computer Science 4693 377 - 386 2007
MATSUSHITA Mitsunori, KATO Tsuneaki
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 18 ( 5 ) 721 - 734 2006.10
A Framework for Supporting Exploratory Data Analysis by Preserving Contexts Reviewed
Mitsunori MATSUSHITA, Tsuneaki KATO
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 18 ( 2 ) 251 - 264 2006.4
Proposal of Multi-layer Structure for Multilingual Display on Lumisight Table
Mitsunori Matsushita, Takashi Yoshino, Jun Munemori
Proc. 1st IEEE International Workshop on Horizontal Interactive Human-Computer Systems 2006.1
Tablescape plus: Upstanding tiny displays on tabletop display Reviewed
Yasuaki Kakehi, Makoto Iida, Takeshi Naemura, Matsushita Mitsunori
ACM SIGGRAPH 2006: Emerging Technologies 2006
Tablescape Plus : An Interactive Tabletop Image Theater
Kakehi Yasuaki, Iida Makoto, Naemura Takeshi, Matsushita Mitsunori
Transactions of the Virtual Reality Society of Japan 11 ( 3 ) 377 - 385 2006
Transparent tabletop interface for multiple users on Lumisight Table Reviewed
Yasuaki Kakehi, Takero Hosomi, Makoto Iida, Takeshi Naemura, Mitsunori Matsushita
Proceedings of the First IEEE International Workshop on Horizontal Interactive Human-Computer Systems, TABLETOP'06 2006 143 - 150 2006
Behavioral analysis of asymmetric information sharing on Lumisight Table.
Masafumi Matsuda, Mitsunori Matsushita, Tatsumi Yamada, Takeshi Naemura
First IEEE International Workshop on Horizontal Interactive Human-Computer Systems (Tabletop 2006)(Tabletop) 113 - 122 2006
Handling Multimodal Dialogues for Exploratory Data Analysis Using Charts Reviewed
36 ( 8 ) 59 - 70 2005.8
Supporting Exploration and Reflection in Exploratory Data Analysis Reviewed
Mitsunori Matsushita, Yoshinari Shirai
Proc. 4th International Workshop on Chance Discovery: From Data Interaction to Scenario Creation (CDWS’05) 3 - 8 2005.8
An Interaction Design Framework for Incremental Information Presentation within a Real World Reviewed
白井良成, 松下光範, 中小路久美代
情報処理学会論文誌 46 ( 7 ) 1618 - 1636 2005.7
Multilingual Face-to-face Idea Generation Support System on Lumisight Table
Mitsunori Matsushita, Takashi Yoshino, Takeshi Okadome, Jun Munemori
Proc. 1st International Conference on Collaboration Technologies 2005.7
Development of Multilingual Face-to-face Creativity Support System on Lumisight Table
Mitsunori Matsushita, Takashi Yoshino, Tomohiro Shigenobu, Takeshi Okadome, Jun Munemori
The Sino-Japan Workshop on Meta-synthesis and Creativity Support System 2005.7
不可視情報を利用した実環境における段階的情報提示手法の提案 Reviewed
松下光範, 白井良成, 中小路久美代
情報処理学会論文誌 46 ( 7 ) 1618 - 1636 2005.7
天地問題を解消した対面協調作業支援システム Reviewed
松下光範, 飯田誠, 白井良成, 大黒毅, 筧康明, 苗村健
情報処理学会論文誌 46 ( 7 ) 1603 - 1617 2005.7
Lumisight table: An interactive view-dependent tabletop display Reviewed
Yasuaki Kakehi, Makoto Iida, Takeshi Naemura, Yoshinari Shirai, Mitsunori Matsushita, Tsuyoshi Ohguro
IEEE Computer Graphics and Applications 25 ( 1 ) 48 - 53 2005.1
Supporting Exploratory Data Analysis by Preserving Contexts Reviewed
Mitsunori Matsushita
Lecture Notes in Computer Science 3681 540 - 546 2005
Mitsunori Matsushita, Makoto Iida, Takeshi Ohguro, Yoshinari Shirai, Yasuaki Kakehi, Takeshi Naemura
Proceedings of the 2004 ACM conference on Computer supported cooperative work 274 - 283 2004.11
A Case Study for Intention Understanding Based on Time Expression Reviewed
Hiroshi SATO, Mitsunori MATSUSHITA
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 16 ( 4 ) 361 - 371 2004.8
グラフを用いた探索的データ分析のためのマルチモーダル対話処理 Reviewed
加藤恒昭, 松下光範
電子情報通信学会論文誌 J87-D-Ⅱ ( 5 ) 1142 - 1152 2004.5
An interactive visualization method of numerical data based on natural language requirements Reviewed
Mitsunori Matsushita, Eisaku Maeda, Tsuneaki Kato
International Journal of Human-Computer Studies 60 ( 4 ) 469 - 488 2004.4
InTREND: An Interactive Tool for Reflective Data Exploration Through Natural Discourse Reviewed
Mitsunori Matsushita, Kumiyo Nakakoji, Yasuhiro Yamamoto, Tsuneaki Kato
Lecture Notes in Computer Science 148 - 155 2004
Lumisight table: Interactive view-dependent display-table surrounded by multiple users Reviewed
Yasuaki Kakehi, Makoto Iida, Takeshi Naemura, Yoshinari Shirai, Mitsunori Matsushita, Takeshi Ohguro
ACM SIGGRAPH 2004: Emerging Technologies, SIGGRAPH'04 18 2004
IRプロジェクタを用いた実環境への情報提示手法の提案 Reviewed
白井良成, 松下光範
情報処理学会/電子情報通信学会 情報技術レターズ(FIT2003) 2 287 - 289 2003.9
Information Integration Method for Generating Adequate Linguistic Expression Reviewed
Mitsunori MATSUSHITA, Hiroshi SATO, Tsuneaki KATO
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Systems 14 ( 5 ) 461 - 471 2002.10
Interactive visualization method for exploratory data analysis Reviewed
Mitsunori Matsushita, Tsuneaki Kato
Proceedings of the International Conference on Information Visualisation 2001- 671 - 676 2001
A frame representation of user requirements for automated data visualization Reviewed
Mitsunori Matsushita, Hayato Yonezawa, Tsuneaki Kato
Proc. 14th European Conference on Artificial Intelligence, 2000 631 - 635 2000.8
Criteria to Choose Appropriate Graph-Types Reviewed
Hayato Yonezawa, Mitsunori Matsushita, Tsuneaki Kato
Proc. 6th Pacific Rim International Conference on Artificial Intelligence 823 - 823 2000
An Analysis Regarding the Use of Time Expressions to Understand Intention Reviewed
Mitsunori Matsushita, Tsuneaki Kato
Proc. 5th Natural Language Processing Pacific Rim Symposium 233 - 238 1999.11
A visualization method of time expressions using starting/ending point plane Reviewed
M. Matsushita, M. Ohta, T. Iida
Proceedings. Fifth International Workshop on Temporal Representation and Reasoning (Cat. No.98EX157) 162 - 168 1998.5
A Fast Pattern Matching Algorithm Using Matching Candidates for Production Systems Reviewed
Mitsunori Matsushita, Motohide Umano, Itsuo Hatono, Hiroyuki Tamura
37 ( 6 ) 987 - 997 1996.6
A fast pattern-matching algorithm using matching candidates for production systems Reviewed
Mitsunori Matsushita, Motohide Umano, Itsuo Hatono, Hiroyuki Tamura
Lecture Notes in Computer Science 1114 646 - 656 1996
( Role: Joint editor)
Springer 2022 ( ISBN:9783030964504, 9783030964511 )
Intelligent interaction, reasoning, and applications.
Chao-Lin Liu, Mitsunori Matsushita, Yasufumi Takama, Min-Yuh Day,Vincent, Shin-Mu Tseng( Role: Joint editor)
2015
知の科学シリーズ 意思決定支援とネットビジネス
松下光範, 藤本和則, 本村陽一, 庄司裕子( Role: Joint author)
オーム社 2005.10
How Text Mining Can Support Clinical Reasoning in Physical Therapy: Linking Objective Data Processing with Clinical Judgment. Invited
Mitsunori Matsushita, Kanae Takahashi
Japanese Society for Physical Therapy Policies and Administration 4 ( 1 ) 49 - 56 2026.3
エンタテインメントシンポジウム 2025 における Re:commend-demo トーク録
小坂 崇之, 倉本 到, 名越 崇晃, 横窪 安奈, 井村 誠孝, 林 龍星, 沼澤 翠, 亀甲 智予, 田中 康二郎, 川合 康央, 三武 裕玄, 伊藤 貴之, 松下 光範
情報処理学会研究報告 2023-EC-78 ( 2 ) 1 - 8 2025.12
生成AIを理学療法分野で活用するための基礎知識 Invited
寺本 優香, 松下 光範
理学療法管理学 3 ( 1 ) 35 - 41 2025.3
2024年度運営委員の研究から眺めるエンタテインメントコンピューティング研究の射程
松下 光範, 小泉 直也, 松浦 昭洋, 湯村 翼, 井尻 敬, 栗原 一貴, 山西 良典, 佐々木 智也, 辻野 雄大, 北原 鉄朗, 大谷 智子, 御手洗 彰, 棟方 渚, 山本 豪志朗
情報処理学会研究報告 2024-EC-73 ( 1 ) 1 - 7 2024.8
テキストマイニング技術を理学療法分野で活用するための基礎知識 Invited
松下 光範, 山西 良典
理学療法管理学 2 ( 1 ) 36 - 42 2024.3
メディア・アート作品と地図アプリで堺の町屋の魅力を発信 ~堺市立町家歴史館・山口家住宅「Art Media Design 展」~
堀雅洋, 井浦崇, 松下光範, 荻野正樹
2016.4
テーブルスケープ・プラス
筧康明, 苗村健, 松下光範
2016.3
探索的検索 : 情報へのアプローチの変化 (特集 学術ソリューションセミナー) Invited
松下 光範
薬学図書館 60 ( 1 ) 64 - 70 2015.1
Comic Computing Invited
Mitsunori Matsushita
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 25 ( 5 ) 159 - 159 2013.10
「おもしろい」を仕掛ける : 笑いの制作実践とその仕掛学的解釈 Invited
谷雅徳, 松下光範, 白水菜々重
人工知能学会誌 28 ( 4 ) 639 - 645 2013.7
Access and Visualization for Trend Information Invited
TAKAMA Yasufumi, MATSUSHITA Mitsunori
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 22 ( 5 ) 569 - 575 2010.10
The Range of Trend Information Processing Invited
Tsuneaki KATO, Mitsunori MATSUSHITA
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 22 ( 5 ) 543 - 548 2010
Special Issue on Tabletop Interactions
Yoshida Shunsuke, Matsushita Mitsunori, Kitamura Yoshifumi
Transactions of the Virtual Reality Society of Japan 15 ( 2 ) 109 - 109 2010
Multi-modal Summarization for Trend Information: Its Past and Future Development : An Activity Report on the MuST Workshop
Tsuneaki Kato, Mitsunori Matsushita, Noriko Kando
2009 ( 36 ) 73 - 79 2009.11
Trend Information : Visualization and Summarization for Information Access Interface
Journal of Human Interface Society : human interface 9 ( 4 ) 311 - 316 2007.11
Tabletop Systems for Supporting Cooperative Work Invited
Journal of Human Interface Society : human interface 9 ( 1 ) 37 - 40 2007.2
Multimodal Summarization for Trend Information Compiling Information Using Text and Information Graphics
Tsuneaki Kato, Mitsunori Matsushita, Noriko Kando
47 ( 9 ) 1013 - 1020 2006.10
動向情報の要約と可視化 : 言葉と図で情報をまとめる Invited
加藤恒昭, 松下光範, 神門典子
情報処理 47 ( 9 ) 1013 - 1020 2006.10
Human Interaction Techniques on the Web Invited
HIJIKATA Yoshinori, MATSUSHITA Mitsunori
Journal of Japanese Society for Artificial Intelligence 21 ( 4 ) 394 - 402 2006.7
インテリジェントWebインタラクションにおけるファジィ処理の役割
松下 光範, 櫻井 茂明, 村田 忠彦, 高間 康史
知能と情報(日本知能情報ファジィ学会論文誌) 18 ( 2 ) 119 - 128 2006.4
「テキストの可視化と要約」特集にあたって
加藤 恒昭, 松下 光範
知能と情報 18 ( 5 ) 668 - 668 2006
書評:奥村学, 難波英嗣(著), 人工知能学会(編集), 知の科学, テキスト自動要約, オーム社, 159p., 3,150円(税込), ISBN4-274-20042-6
松下 光範
情報処理 46 ( 10 ) 1186 - 1186 2005.10
Summarization and Visualizatoin on Trend Information : Research Issues and Workshop
KATO Tsuneaki, MATSUSHITA Mitsunori, KANDO Noriko
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 17 ( 4 ) 424 - 431 2005.9
エンタテインメントシンポジウム2024におけるRe:commend-demoトーク録
岩本 拓也, 伊藤 正彦, 辻野 雄大, 倉本 到, 水口 充, 三浦 元喜, 辻野 涼介, 棟方 渚, 西田 健志, 園山 隆輔, 渡邊 恵太, 安中 勇貴, 山西 良典, 松下 光範
情報処理学会研究報告 2025-EC-75 ( 47 ) 1 - 9 2005.3
Interaction design that facilitates concept articulation for Internet users whose needs is vague
SHOJI Hiroko, MORI Mikihiko, MATSUSHITA Mitsunori
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 15 ( 5 ) 515 - 524 2003
「自然言語要求に基づく大量情報からの対話的情報提供技術に関する研究」(博士論文紹介)
松下 光範
知能と情報 15 ( 6 ) 655 - 655 2003
From Raw Information on the Internet to Useful Knowledge
HIJIKATA Yoshinori, IGUCHI Makoto, FUJIMOTO Kazunori, MATSUSHITA Mitsunori
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 15 ( 5 ) 489 - 497 2003
「ソフトコンピューティングとインターネット」論文特集にあたって(<特集>「ソフトコンピューティングとインターネット」)
松下 光範, 高木 友博
知能と情報 15 ( 5 ) 480 - 481 2003
Techniques for Visualizing Information on the Net
MATSUSHITA Mitsunori, TAKAMA Yasufumi
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 15 ( 5 ) 506 - 514 2003
Keihanna Branch, NTT Communication Science Laboratories, NTT Corp.
MATSUSHITA Mitsunori
Systems, control and information 46 ( 6 ) 348 - 349 2002.6
Information granularity
Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Systems 10 ( 2 ) 81 - 81 1998.4
Differences in Clinical Reasoning Structures Based on Experience: A Comparative Network Analysis of Physiotherapists’ Assessment Statements
Yumi Santo, Kanae Takahashi, Hirofumi Hori, Mitsunori Matsushita
17th Asian Confederation on Physical Therapy Congress 2026.4
理学療法推論に対する情報認識支援の効果:リスク列挙と統合・解釈に及ぼす影響の差異
堀 寛史, 吉田 龍洋, 畠山 駿弥, 高橋 可奈恵, 杉本 明文, 松下 光範
第19回全国大学理学療法学教育学会大会 2026.3
An Exclusion-Based Interface Making Social Sensing Reliable in Disasters International conference
Yutaka Morino, Hiroyuki Fujishiro, Mitsunori Matsushita
8th International Conference on Activity and Behavior Computing, 2026.3
臨床推論のネットワーク可視化による経験差の比較分析
三藤 優実, 高橋 可奈恵, 堀 寛史, 松下 光範
第2回日本理学療法推論学会学術集会 2026.3
大腿骨転子部骨折の病期変化に伴う臨床推論ネットワークの変化-初学者と熟達者の比較-
高橋 可奈恵, 堀 寛史, 松下 光範
第2回日本理学療法推論学会学術集会 2026.3
観光資源の把握を目的とした街の特徴可視化ツールの構築---京都市を事例として---
松村 匠馬, 松下 光範
情報処理学会第88回全国大会 2026.3
デジタルイラストマップを用いた散策行動の類型化---京都嵐山地区を対象として---,
杉本 彗祐, 松下 光範, 高橋 徹, 徳丸 晴天
情報処理学会第88回全国大会 2026.3
記事の意味的構造に着目したこたつ記事の類型化
杉原 昂紀, 藤川 雄翔, 藤代 裕之, 松下 光範
情報処理学会第88回全国大会 2026.3
COM-PASS:物語の共通点・相違点の収集システム
塩田 隼士, 藤川 雄翔, 松下 光範
人工知能学会第36回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 2026.3
雰囲気キーワードによる情報の抽象化が旅行者の探索行動に与える影響
鵜飼 凜, 松下 光範
第16回仕掛学研究会 2026.2
鉄道沿線地域の印象形成を支援する情報提示手法の提案
川端 美由樹, 松下 光範
第16回仕掛学研究会 2026.2
災害情報トリアージのための SNS 情報峻別システムの構築
森野 穣, 藤代 裕之, 松下 光範
情報処理学会第216回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2026.1
曖昧さを含む仕様書の改善を目的としたアノテーション支援ツールの検討
杉本 麻衣, 松下 光範, 藤代 裕之
情報処理学会第216回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2026.1
職種と講義の関係推定に基づく履修支援システムの基礎検討
枝川 朋花, 松下 光範
情報処理学会第216回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2026.1
ネットワーク分析による理学療法推論の可視化 教育支援のためのシステム開発に向けて
高橋 可奈恵, 堀 寛史, 松下 光範
日本支援工学理学療法学会学術大会 2025.12 (一社)日本支援工学理学療法学会
Food plating referencer: A Visual Plateware Selection System Based on Image Masking and Similarity Search
Risa Takahashi, Mitsunori Matsushita
The 2025 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence 2025.12
Self-reflection support system for team sports based on reflection perspective classification
Itsuki Noda, Mitsunori Matsushita
The 2025 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence 2025.12
ComiNet: 完成でつながる「本棚型推し語り」プラットフォーム
今泉 港大, 山西 良典, 松下 光範
IDRユーザフォーラム2025 2025.11
寄り道の誘発を目的とした旅行写真からのスポット印象語彙の推定に関する基礎検討
土井川 七海, 鵜飼 凜, 松下 光範
情報処理学会第77回エンタテインメントコンピューティング研究会 2025.11
即興旅行の誘発を目的とした口コミ情報に基づく雰囲気キーワードの抽出
鵜飼 凜, 土井川 七海, 松下 光範
情報処理学会第77回エンタテインメントコンピューティング研究会 2025.11
テキストマイニングでできること一理学療法分野で活用するためのコツと注意点 Invited
松下 光範
第36回兵庫県理学療法学術大会 2025.10
IMU搭載ヘッドホンを用いた注視位置の簡易推定
森 友吾, 佐藤 光起, 松下 光範
第24回情報科学技術フォーラム 2025.9
あらすじ文に含まれる物語内容の共通要素に着目したコンセプト文の生成
藤川雄翔, 松下光範, 山西良典
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集 2025.8 情報処理学会
物語間の共通性と差異性に着目したコンテンツナビゲーションに関する基礎検討
藤川 雄翔, 松下 光範, 山西 良典
電子情報通信学会第12回コミック工学研究会 2025.7
セリフに着目したキャラクタロール推定に関する基礎検討
吉田 真紘, 藤川 雄翔, 松下 光範, 山西 良典
電子情報通信学会第12回コミック工学研究会 2025.7
理学療法推論時の検査適合率と経験年数の関係 ーテキストデータをデジタル処理するための基礎研究ー
高橋 可奈恵, 三藤 優実, 堀 寛史, 松下 光範
第3回デジタル理学療法研究会学術大会 2025.6
撮影行為をトリガーとする物語鑑賞アプリケーションにおけるユーザの回遊行動の分析
徳丸 晴天, 松下 光範
情報処理学会第76回エンタテインメントコンピューティング研究会 2025.6
Evaluation of an Idea Support Method Using LLMs to Raise Awareness of the Side Effects of Convenience
HATA Reon, MATSUSHITA Mitsunori
Proceedings of the Annual Conference of JSAI 2025.5 The Japanese Society for Artificial Intelligence
生成AIが切り拓く仕掛学の可能性
松村 真宏, 松下 光範, 塩瀬 隆之, ハナムラ チカヒロ, 林 良平, 白水 菜々重
第39回人工知能学会全国大会 2025.5
Analysis of the changes in the attitude of the news comments caused by knowing that the comments were generated by a large language model
Nanase Mogi, Megumi Yasuo, Yutaka Morino, Mitsunori Matsushita
12th International Conference on Informatics, Electronics & Vision 2025.5
街歩き型ストーリーリーダーの実施 〜十三巡りを楽しむための試み〜, Invited
松下 光範
もう一つの十三未来会議/有識者編 2025.3
漫画への局所的な感性アノテーション:心の動きを捉えるために
山西 良典, 黒澤 裕之, 福田 翔太, 吉岡 篤志, 野坂 智司, 福田 翔, 松下 光範
情報処理学会第75回エンタテインメントコンピューティング研究会 2025.3
イベントにおける地図の情報量がユーザ行動へ与える影響に関する分析
永島 陸, 徳丸 晴天, 畑 玲音, 松下 光範
情報処理学会第75回エンタテインメントコンピューティング研究会 2025.3
手技療法指導における動作指示の違いが指圧動作に及ぼす影響,
田中 瑠彗, 東岡 秀樹, 松下 光範
人工知能学会第34回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 2025.3
統合と解釈文の構造的可視化による理学療法推論能力の直観的把握の試み
高橋 可奈恵, 畠山 駿弥, 吉田 龍洋, 堀 寛史, 松下 光範
第1回日本理学療法推論学会学術集会 2025.3
既存データセットの活用事例に基づく新規データセットの活用方法推薦に関する検討
林 沙也加, 畑 玲音, 松下 光範
第17回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム 2025.3
LLMを利用した果樹農家の経験知の対話的蓄積支援
新川 晴紀, 畑 玲音, 松下 光範
第17回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム 2025.3
反省観点の分類に基づく試合の振り返り支援システムに関する有用性検証
野田 樹希, 畑 玲音, 松下 光範
第17回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム 2025.3
けが予防を目的とした跳躍動作の継続的計測による運動特性の評価
岩本 駿平, 松下 光範, 堀 寛史, 杉本 明文
第17回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム 2025.3
LLMによる生成コメントがもたらすニュースの印象変化分析
茂木 奈々瀬, 畑 玲音, 安尾 萌, 松下 光範
第17回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム 2025.2
ニュースに対するコメントの属性提示が意見形成に与える影響の調査
井上 梨々花, 畑 玲音, 松下 光範
第17回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム 2025.2
理学療法初学者の患者情報収集支援を目的とした患者情報収集支援ツールの提案
岩脇 朱梨, 松下 光範, 堀 寛史
情報処理学会第211回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2025.1
器特徴の類似度に基づくユーザの嗜好に合う器の探索支援
小谷 陽人, 畑 玲音, 松下 光範
情報処理学会第211回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2025.1
器画像撮影による料理との組み合わせ提示システムの開発--- 画像欠損の影響を考慮した類似度検索の精度評価 ---
高橋 りさ, 高橋 知奈, 松下 光範
情報処理学会第211回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2025.1
WISE-UP: LLMを利用した便利の副作用の顕在化のためのアイデア発想支援
畑 玲音, 松下 光範
情報処理学会第211回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2025.1
理学療法士間の知識共有に向けた臨床推論テキストからのICF/ICDの推定
櫟 力輔, 松下 光範, 堀 寛史
人工知能学会第33回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 2024.12
理学療法士の症例レポート解析による誤り分類
畠山 駿弥, 堀 寛史, 中村 圭介, 松下 光範
第13回日本理学療法教育学会学術大会 2024.12
対象者の着目点を提示するICT教育支援が理学療法士の思考に与える影響
吉田 龍洋, 畠山 駿弥, 堀 寛史, 松下 光範
第13回日本理学療法教育学会学術大会 2024.12
部分支援による情報収集が臨床推論力と問題点抽出力に及ぼす効果
高橋 可奈恵, 畠山 駿弥, 吉田 龍洋, 堀 寛史, 松下 光範
第13回日本理学療法教育学会学術大会 2024.12
初学者理学療法士の臨床推論教育を目指したアセスメント文の構造化に関する検討
高橋 可奈恵, 畠山 駿弥, 吉田 龍洋, 堀 寛史, 松下 光範
電子情報通信学会HCGシンポジウム2024 2024.12
LLMとTRIZを組み合わせたアイデア発想支援による便利の副作用の顕在化
畑 玲音, 茂木 奈々瀬, 松下 光範
第20回ARG WEBインテリジェンスとインタラクション研究会 2024.12
街歩きと連動した物語鑑賞アプリケーションの拡張: 撮影行為をトリガーとしたスポットへの関心向上の試み
徳丸 晴天, 畑 玲音, 松下 光範
情報処理学会第74回エンタテインメントコンピューティング研究会 2024.11
反省のタイプ分類に基づく試合の振り返り支援システムのデザイン
野田 樹希, 畑 玲音, 松下 光範
情報処理学会第74回エンタテインメントコンピューティング研究会 2024.11
物語の展開に伴う登場人物間の関係性変化のインタラクティブな可視化手法の検証,
宮川 栞奈, 藤川 雄翔, 松下 光範
情報処理学会エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 2024.9
インタラクティブ視聴システムを用いたゲーム動画への印象アノテーションとシーンの関連性の分析
福井 拓真, 山西 良典, 松下 光範
情報処理学会エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 2024.9
オンラインコメントがニュース閲覧者の賛否態度に与える影響の調査
安尾 萌, 藤代 裕之, 松下 光範
電子情報通信学会第21回テキストアナリティクス・シンポジウム 2024.9
徳丸 晴天, 畑 玲音, 松下 光範
情報処理学会エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024 2024.9 情報処理学会
便利の副作用に気づかせるための発想支援手法の評価 : 行為の増減の提示による気づきへの影響
松下 光範, 畑 玲音
情報処理学会第208回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2024.6 [京都] : ヒューマンインタフェース学会
理学療法初学者の臨床推論技術向上を目的とした知識共有基盤の構築に関する研究
松下 光範, 佐々木 恭志郎, 吉田 龍洋, 畠山 駿弥, 堀 寛史
第28回関西大学先端科学技術シンポジウム 2024.1 吹田 : 関西大学先端科学技術推進機構
Information Access Method based on Story Concept: Comparing Short Summary and Outline
FUJIKAWA Taketo, HATA Reon, MATSUSHITA Mitsunori
Proceedings of the Annual Conference of JSAI 2024 The Japanese Society for Artificial Intelligence
The Clinical Utility of a Three-Dimensional Motion Analyzer That can be Operated Using Two Portable Devices
Akifumi Sugimoto, Hirofumi Hori, Mitsunori Matsushita
16th Asian Confederation on Physical Therapy Congress 2023.11
Importance of Clinical Reasoning Description in Physiotherapy Education,
Shunya Hatakeyama, Hirofumi Hori, Mitsunori Matsushita
16th Asian Confederation on Physical Therapy Congress 2023.11
Estimation of potential sports injury risk based on left-right differences in jumping height
Syunpei Iwamoto, Mitsunori Matsushita, Hirofumi Hori, Yoshiyuki Takaoka
16th Asian Confederation on Physical Therapy Congress 2023.11
オンライン学会と対面学会参加者の発信内容の特徴の分析 Twitterデータにおける頻出語句の比較
中谷 知生, 田口 潤智, 松下 光範, 森野 穣
日本神経理学療法学会学術大会プログラム・抄録集 2023.9 (一社)日本神経理学療法学会
ルールベース手法による動作分析テキストからのPBPUの自動抽出
櫟力輔, 松下光範, 堀寛史
2023年度人工知能学会全国大会 2023.6
Differences between Inexperienced and Experienced Staff in Risk Management Competencies in Acute Care Hospitals
Tatsuhiro Yoshida, Hirofumi Hori, Shunya Hatakeyama, Mitsunori Matsushita
World Physiotherapy Congress 2023, 2023.6
Unification of Terminology for Accurate Communication among Experts − Basic Research to Improve Computability by Structuring Qualitative Textual Descriptions International conference
Hirofumi Hori, Masato Miyamoto, Mitsunori Matsushita, Yoshiyuki Takaoka
World Physiotherapy Congress 2023, 2023.6
初学者理学療法士の臨床推論能力支援に向けた知識管理に関する検討
畠山駿弥, 吉田龍洋, 堀寛史, 佐々木恭志郎, 松下光範
第5回日本理学療法管理研究会学術大会 2022.12
初学者のリスク管理能力における効果的な支援の検討
吉田龍洋, 堀寛史, 松下光範
第5回日本理学療法管理研究会学術大会 2022.12
急性期病院における理学療法士のリスク管理支援に関する一検討
吉田龍洋, 畠山駿弥, 堀寛史, 佐々木恭志郎, 松下光範
電子情報通信学会HCGシンポジウム2022 2022.12
初学者理学療法士の効果的な教育に向けた臨床推論過程の段階的検証
畠山駿弥, 吉田龍洋, 堀寛史, 佐々木恭志郎, 松下光範
電子情報通信学会HCGシンポジウム2022 2022.12
脳卒中片麻痺患者の長下肢装具を用いた介助歩行の距離決定に影響を及ぼす因子の検証
中谷 知生, 森井 麻貴, 比嘉 敬康, 蓮井 成仁, 水田 直道, 佐藤 光, 京極 真, 伊藤 和寛, 堀 寛史, 松下 光範
日本神経理学療法学会学術大会プログラム・抄録集 2022.10 (一社)日本神経理学療法学会
Structuring Practical Knowledge of Physiotherapy to Assist Novice Physiotheraphists with Movement Analysis
Hirofumi Hori, Mitsunori Matsushita, Masato Miyamoto, YoshiyukiTakaoka
World Physiotherapy Asia Western Pacific Regional Congress with HKPA Conference 2022 2022.6
検査結果グレーディングとICFコードへの紐付けによる臨床推論支援システムの試み
堀 寛史, 松下 光範, 宮本 誠人, 新谷田 元晴, 中谷 知生, 森井 麻貴, 蓮井 成仁, 畠山 駿弥, 高岸 亮太
理学療法学 2021.12 (一社)日本理学療法学会連合
Investigating the influence of Web-Media in disaster situations by analyzing diffusion of tweets
Yutaka Morino, Megumi Yasuo, Mitsunori Matsushita, Hiroyuki Fujishiro
The 34th Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence 2020.6
コミックの登場人物についての説明文からの性格タグ推定
樋口 亮太, 松下 光範, 山西 良典
Webインテリジェンスとインタラクション研究会 予稿集 2020 Webインテリジェンスとインタラクション研究会
性格要素と外見要素の加減算による類似キャラクタの検索
松下 光範, 小林 達哉
Webインテリジェンスとインタラクション研究会 予稿集 2020 Webインテリジェンスとインタラクション研究会
2018.9
Information Presentation System with Two-Layered Powder
2018.9
Classifying Personality of Comic Character Based on Egogram
IBAYASHI Kanae, PARK Byeongseon, MATSUSHITA Mitsunori
Proceedings of the Annual Conference of JSAI 2018 The Japanese Society for Artificial Intelligence
Virtual Object Passing Method among Multiple Users in a Mixed Reality Space
Shumpei Akahoshi, Satoshi Nakanishi, Megumi Yasuo, Mitsunori Matsushita
2017.9
Improvement of information identification support method in areas where signboards are dense
2017.6
濵田 もえ, 仲西 渉, 安尾 萌, 松下 光範
第79回全国大会講演論文集 2017.3 情報処理学会
漫符を利用したコミック内の心情・行動描写検索システム
赤井友紀, 盛山将広, 松下光範
2017.1
物語の類型に着目した絵本の類似探索手法に関する一検討
安尾萌, 服部正嗣, 藤田早苗, 松下光範
電子情報通信学会技術報告 2017.1
4コマ漫画の生成を通して動物に対する関心を誘発する試み
多井中美咲, 白水菜々重, 松下光範
2017.1
フィジカルな物体と影の変形を用いた情報の秘匿と選択的視覚化
阪口紗季, 東納ひかり, 松下光範
NICOGRAPH2016 2016.11
大規模災害時における情報トリアージの必要性
藤代裕之, 松下光範, 小笠原盛浩
2016.9
協調的情報トリアージにおける担当者間の重要度評定の調整に関する検討
安尾萌, 杉原健一郎, 松下光範
第15回情報科学技術フォーラム 2016.9
時系列データの探索的分析を支援する可視化システム: 記事と時系列データのアラインメント方式の提案
内藤峻, 古田遼樹, 松下光範
2016.7
大量の効果音に対する効率的な検索に向けた一検討
岡本香帆里, 松下光範, 山西良典, 山下洋一
2016.6
レビューに基づくコミック探索システムの評価
朴炳宣, 山下諒, 松下光範
2016.6
初学者のための電子工作体験ツールキットHaconiwaのユーザ評価
阪口紗季, 白水菜々重, 島田さやか, 松下光範
2016.5
構成変更が可能な柔らかいタッチインタフェースにおけるインタラクション方式の拡張
岩崎聖夜, 阪口紗季, 松下光範
2016.3
映像重畳による選択的情報表示手法の検討
福井真理子, 阪口紗季, 松下光範
2016.3
複数観点に基づく探索的効果音検索システム : SERVAの開発とユーザ観察
岡本香帆里, 山西良典, 松下光範
2016.3
自発的な観察を促すための園内回遊行動のデザイン
大杉隆文, 仲西渉, 多井中美咲, 井上卓也, 伊藤悠, 岩井瞭太, 香川健太, 松下光範, 堀雅洋, 荻野正樹
2016
コミックコンテンツのアクセス支援に向けた要約手法に関する基礎検討
石丸亜美, 山下諒, 赤井友紀, 松下光範
2015.12
視界のデザイン: フィジカルアイコンを用いた情報の重畳と選択的視覚化
阪口紗季, 松下光範
2015.12
行動の時空間的文脈に基づいた軽度な逸脱を促すための選択的情報提示
安尾萌, 白水菜々重, 松下光範
2015.12
階層的トピック分類を用いた内容情報に基づくコミック探索システムの提案
山下諒, 松下光範
2015.12
コミックコンテンツを対象とした質問応答システムの試作
岩沖真之祐, 山下諒, 赤井友紀, 松下光範
2015.12
Visual User Interface to Supporting Information Seeking Behavior in Context Searching
Yukihiro Moriyama, Mitsunori Matsushita, Yasufumi Takama
The 2015 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence, 2015.11
コミック工学のこれまで と これから
松下光範
第11回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会予稿集 2015.11
家族への労りの気持ちを喚起させるためのコミュニケーションツールの評価
島田さやか, 松下光範
2015.9
協創による「これまでに無いゲームづくり」を目指して―関西オープンデータ×ゲームハッカソン学生チャレンジ2015の実践報告―
白水菜々重, 松下光範
エンタテインメントコンピューティング2015論文集 2015.9
行動履歴に応じた情報提示に基づく場に対する気づきの支援
安尾萌, 盛山将広, 白水菜々重, 松下光範
第14回情報科学技術フォーラム予稿集 2015.9
漫符を利用したマルチストーリ型ディジタル絵本の提案
赤井友紀, 山下諒, 松下光範
2015.9
J-020 Supporting Awareness of Acclimated Fields by Presenting Information Based on Movement History
Yasuo Megumi, Moriyama Yukihiro, Shirozu Nanae, Matsushita Mitsunori
2015.8 Forum on Information Technology
盛山 将広, 白水 菜々重, 松下 光範, 安尾 萌
情報科学技術フォーラム講演論文集 2015.8 情報処理学会
時空間動向情報を対象とした探索的データ分析のための可視化インタフェースの提案
内藤峻, 松下光範
第6回ARG WEBインテリジェンスとインタラクション研究会予稿集 2015.6
コンテクスト検索による情報探索行為を支援するための可視化インタフェースの提案
盛山将広, 松下光範, 高間康史
2015.5
コミックの探索的検索支援にむけたジャンル情報の利用に関する検討
山下諒, 松下光範
2015.5
探索過程の視覚化によるテキスト集合からの知識獲得支援に関する研究
大塚直也, 岡本香帆里, 松下光範
2015.5
場の理解の積極的関与を促す体験学習支援システム
安尾萌, 盛山将広, 岡本香帆里, 白水菜々重, 松下光範
2015.5
柔軟な構成変更が可能な柔らかいタッチインタフェース
阪口紗季, 阿部誠, 松下光範
情報処理学会研究報告 2015.5
高齢者の旅行における体験情報の外在化を目的とした協創環境のデザイン
白水菜々重, 月川香奈子, 盛山将広, 松下光範
2015.3
HMDによる携帯型情報端末の表示領域拡張におけるインタラクション方式の検討: カードゲームを対象として
下仲悠希, 阪口紗季, 松下光範
2015.3
機能の付与・変更が可能な衣服型入力装置と布製タッチスイッチの提案
阿部誠, 阪口紗季, 堤修平, 松下光範
2015.3
効果音の探索的検索支援に関する一検討: 効果音の音響特徴に基づく類似性の検証
岡本香帆里, 山西良典, 松下光範
2015.3
体験学習における学習者の能動的な行動を誘発させる試み
盛山 将広, 安尾 萌, 岡本 香帆里, 白水 菜々重, 松下 光範
人工知能学会全国大会論文集 2015 一般社団法人 人工知能学会
Constructing Knowledge Using Exploratory Text Mining
Naoya Otsuka, Mitsunori Matsushita
The 7th International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems, and The 15th International Symposium on Advanced Intelligent Systems 2014.12
漫符を利用した登場キャラクタへの感情付与に関する基礎検討
赤井友紀, 山下諒, 上間大生, 松下光範
2014.12
Content Discrimination of Comics Based on Users’ Reviews
Ryo Yamashita, Mitsunori Matsushita
3rd Asian Conference on Information Systems 2014.12
コミックにおける名場面の自動編集に向けて
山西良典, 井上林太郎, 松下光範
2014.12
コミック閲覧時のユーザの興味をトリガとした情報アクセス手法の検討
盛山将広, 朝田貫太, 内藤貴文, 松下光範
2014.12
家族への「労りの気持ち」を喚起させるためのコミュニケーションツールの基礎検討
島田さやか, 白水菜々重, 松下光範
2014.11
松下光範, 篠木良
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2014.10 一般社団法人情報処理学会
起毛による色の濃淡変化を利用した毛状ディスプレイの提案
阪口紗季, 堀下小春, 堤修平, 阿部誠, 松下光範
エンタテインメントコンピューティング2014論文集 2014.9
Basic study on Creation of Invisible Shadows by Using Infrared Lights and Polarizers
Hikari Tono, Saki Sakaguchi, Mitsunori Matsushita
ACM SIGGRAPH 2014 Posters 2014.8
A Nonluminous Display using Fur to Represent Different Shades of Color
Koharu Horishita, Shuhei Tsutsumi, Saki Sakaguchi, Mitsunori Matsushita
ACM SIGGRAPH 2014 Posters 2014.8
Selective Visualization of Complex Information Using Infrared Light and Polarizer
SAKAGUCHI SAKI, TONO HIKARI, MATSUSHITA MITSUNORI
Technical report of IEICE. Multimedia and virtual environment 2014.6 The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers
コミックを対象とした質問応答システムのための質問タイプ分類の検討
山下諒, 陸鑫一, 松下光範
2014.6
災害情報を対象とした意思決定支援システムの検討: 複数人による協調的情報トリアージを目指して
杉原健一郎, 石野航平, 松下光範
第4回ARG WEBインテリジェンスとインタラクション研究会予稿集 2014.5
Linked Data を用いた体験情報の外在化を促進するための協創支援環境
盛山将広, 月川香奈子, 白水菜々重, 松下光範
2014.5
テキストデータマイニングのための統合環境TETDMによる利用者支援
砂山渡, 高間康史, 西原陽子, 徳永秀和, 串間宗夫, 阿部秀尚, 梶並知記, 松下光範, ボッレーガラダヌシカ, 佐賀亮介, 河原吉伸, 川本佳代
2014.5
世代間コミュニケーションを促進するための仕掛けとしての協創
月川香奈子, 白水菜々重, 盛山将広, 松下光範
2014年度人工知能学会全国大会(第28回)論文集 2014.5
RDFを用いた名刺情報の構造化による人脈マネジメントシステムの提案
井上林太郎, 松下光範, 笹嶋宗彦, 高岡良行
2014年度人工知能学会全国大会(第28回)論文集 2014.5
オンラインショッピングにおける内省行為に着目した贈り物選定の支援
空中海人, 上間大生, 松下光範
2014.5
レビュー文を用いたコミックの内容判別手法の検討
山下諒, 松下光範
2014.5
興味の移ろいを誘発するための横断的な情報アクセスの支援
広川英智, 山下諒, 松下光範
2014.3
留学生を対象としたオノマトペの学習を支援するための電子絵本システムの評価
前田安里紗, 上間大生, 松下光範
2014.3
探索的情報アクセスの支援に向けたTETDMインタフェースの改良に関する基礎検討
井須弘恵, 大塚直也, 松下光範
2014.3
ECサイトにおける商品探索プロセスに着目したプレゼント探索支援システムの提案
盆子原健太, 大塚直也, 松下光範
2014.3
赤外光源と偏光板を利用した不可視影の生成に関する基礎検討
東納ひかり, 阪口紗季, 松下光範
インタラクション2014 2014.2
Off Screen: 枠認識に基づく表示領域の拡張
松下光範, 篠木良
2014
体験情報を外在化するための協創環境のデザイン ―高齢者の土産話を対象として―
月川香奈子, 白水菜々重, 松下光範
2013.12
レビュー文に基づくコミック類似度判定手法の検討
山下諒, 松下光範
2013.12
感性を基軸としたコミック工学研究のプラットフォームの提案 ―コミック読者間の意見分析から―
山西良典, 杉原健一郎, 井上林太郎, 松下光範
2013.12
Alternative Guidebook: 場に対する理解を促すワークショップの実践
白水菜々重, 月川香奈子, 花村周寛, 松下光範
計測自動制御学会 システム・情報部門学術講演会 2013 講演論文集 2013.11
Evaporation Display: 水の蒸発速度の違いを利用した情報提示システム
堤修平, 園田智美, 松下光範
2013.10
コミック読者の状態遷移に着目したソーシャルリーディングシステム:「コマコミュ」
山西良典, 杉原健一郎, 井上林太郎, 松下光範
2013.10
多波長の赤外光を用いたインタラクティブ・サーフェスのための情報貼付方式に関する研究
濱村康司, 田中琢磨, 松下光範
2013年度 情報処理学会関西支部 支部大会 講演論文集 2013.9 情報処理学会
Comic Computing : Making Comics Computable
2013.9
贈り物選択を対象にした探索的な情報検索行為の支援
空中海人, 宮﨑和也, 松下光範
2013.9
写真をトリガとした横断的な情報アクセスの支援
広川英智, 田中和広, 松下光範
情報処理学会関西支部大会予稿集 2013.9
コミック工学: マンガを計算可能にする試み
松下光範
第29回ファジィシステムシンポジウム講演論文集 2013.9
Wet Display: 視覚的乾湿感を用いた情報提示システム
束川卓也, 松下光範
情報処理学会研究報告 2013.8
情報密集地域における情報識別性の向上を目指した提示手法の検討
藤田一秀, 山本真也, 篠木良, 松下光範
情報処理学会研究報告 2013.8
情報密集地域における情報識別性の向上を目指した提示手法の検討
藤田一秀, 山本真也, 篠木良, 松下光範
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2013.7 一般社団法人情報処理学会
A Nonluminous Display that Controls the Evaporation Velocity
Tomomi Sonoda, Takuma Tanaka, Mitsunori Matsushita
ACM SIGGRAPH 2013 Posters 2013.7
Graphical Interface that Supports Users’ Trial-and-Error Process of Text Mining
Naoya Otsuka, Mitsunori Matsushita
2013.6
Basic Study on Hot-and-cold Blower for Realizing Onomatopoeias
HAMAMURA YASUSHI, MATSUSHITA MITSUNORI
Technical report of IEICE. Multimedia and virtual environment 2013.5 The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers
「使いたくなる」をデザインする
松下光範
第57回システム制御情報学会研究発表講演会招待講演資料 2013.5
堤修平, 平田五月, 田中琢磨, 松下光範
全国大会講演論文集 2013.3 一般社団法人情報処理学会
Workshop Design for Fostering Foreignization on a Familiar Place
SHIROZU Nanae, MATSUSHITA Mitsunori, HANAMURA Chikahiro
Technical report of IEICE. HCS 2013.3 The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers
Graphical Interface that Supports Users' Trial-and-Error Process of Text Mining
2013
Shadow++: a System for Generating Artificial Shadows Based on Object Movement
Saki Sakaguchi, Takuma Tanaka, Ryo Shinoki, Mitsunori Matsushita,
Proc. ACM SIGGRAPH 2012 Posters 2012.8
Generating Linguistic Expression of Charts Based on Comparison of Multiple Time-Series Data
SUEYOSHI Reira, SHIROZU Nanae, MATSUSHITA Mitsunori
JSAI Technical Report, Type 2 SIG 2012.4 The Japanese Society for Artificial Intelligence
田中琢磨, 阪口紗季, 松下光範
情報処理学会第74回全国大会講演論文集 2012.3
Hirokawa Eiji, Matsushita Mitsunori
Proceedings of the Fuzzy System Symposium 2012 Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics
Overview of the VisEx Task at NTCIR-9
Tsuneaki Kato, Mitsunori Matsushita, Hideo Joho, Noriko Kando
Proc. 9th NTCIR Workshop Meeting on Evaluation of Information Access Technologies: Information Retrieval, Question Answering and Cross-Lingual Information Access 2011.12
How Does a User Utilize a Chart-based Interface to Conduct Exploratory Data Analysis?
Kazuhiro Tanaka, Daiki Hasui, Mitsunori Matsushita
Proc. 9th NTCIR Workshop Meeting on Evaluation of Information Access Technologies: Information Retrieval, Question Answering and Cross-Lingual Information Access 2011.12
Total Environment for Text Data Mining : TETDM project
SUNAYAMA Wataru, TAKAMA Yasufumi, BOLLEGALA Danushka, NISHIHARA Yoko, TOKUNAGA Hidekazu, KUSHIMA Muneo, MATSUSHITA Mitsunori
IEICE technical report 2011.6 The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers
ディジタル写真に着目した「記憶」と「記録」の紐付け方法の検討
田中和広, 松下光範
第12回AI若手の集いMYCOM2011 2011.5
多重赤外波長を利用した情報投影手法の提案
大森 裕香, 田中 琢磨, 松下 光範
インタラクション2011 2011.3
Supporting Distant Communication Based on Soni cation of Awareness Information
2011
USTREAM 中継がコミュニティに与える影響を探る
白水菜々重, 松下光範
情報通信学会モバイルコミュニケーション研究会2010年度第3回研究会 2010.8
USTREAM 中継されたカンファレンスに関連した Twitter 発言の分析
白水菜々重, 松下光範
電子情報通信学会第2種研究会資料 2010.3
Toward Supporting Consensus-Building among Asymmetric Knowledge Holders
2010
動向情報の要約と可視化とその展開 : MuST(動向情報の要約と可視化に関するワークショップ)活動報告
加藤恒昭, 松下光範, 神門典子
情報処理学会研究報告. 自然言語処理研究会報告 2009.11
Information Compilation for Trend Information
Tsuneaki Kato, Mitsunori Matsushita, Noriko Kando
2009.6
Overview of MuST at the NTCIR-7 Workshop –Challenges to Multi-modal Summarization for Trend Information
Mitsunori Matsushita, Tsuneaki Kato
Proc. 7th NTCIR Workshop Meeting on Evaluation of Information Access Technologies: Information Retrieval, Question Answering and Cross-Lingual Information Access 2008.12
Effect of others' presence and gesture in group task solution
MATSUDA Masafumi, MATSUSHITA Mitsunori
IEICE technical report 2008.3 The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers
2007.12
MATSUDA Masafumi, TAKATSUKA Yosuke, MATSUSHITA Mitsunori, NAEMURA Takeshi, DAIBO Ikuo
IEICE technical report 2007.11 The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers
Expansion of Multimodal Summarization for Trend Information ―Report on the First and Second Cycles of the MuST Workshop―
Mitsunori Matsushita, Tsuneaki Kato, Noriko Kando
Proc. 6th NTCIR Workshop Meeting on Evaluation of Information Access Technologies: Information Retrieval, Question Answering and Cross-Lingual Information Access 2007.5
言語情報と数値情報の相補的利用を目指した可視化手法
松下光範
第21回人工知能学会全国大会, 2007 2007
KAKEHI Yasuaki, NAEMURA Takeshi, MATSUSHITA Mitsunori
IPSJ SIG Notes. CVIM 2006.11 Information Processing Society of Japan (IPSJ)
Toward Unobstructed Collaboration: An Overview of Table-based Collaboration Support Systems
Mitsunori Matsushita
Joint 3rd International Conference on Soft Computing and Intelligent Systems and 7th International Symposium on Advanced Intelligent Systems 2006.9
Tablescape Plus: Upstanding Tiny Displays on Tabletop Display
Mitsunori Matsushita, Yasuaki Kakehi, Makoto Iida, Takeshi Naemura
ACM SIGGRAPH2006 Emerging Technologies DVD-ROM 2006.8
Toward Information Compilation
2006.6
松下 光範, 加藤 恒昭
電子情報通信学会技術研究報告 2006.2 東京 : 電子情報通信学会
MuST: A Workshop on Multimodal Summarization for Trend Information
Mitsunori Matsushita, Tsuneaki Kato, Noriko Kando
Proc. 5th NTCIR Workshop Meeting on Evaluation of Information Access Technologies: Information Retrieval, Question Answering and Cross-Lingual Information Access 2005.12
分散認知環境における集団課題達成 : Lumisight Tableを用いた迷路ゲーム実験(社会心理とコミュニケーション及び一般)
松田昌史, 松下光範, 苗村健
電子情報通信学会技術研究報告. HCS, ヒューマンコミュニケーション基礎 2005.9 社団法人電子情報通信学会
情報可視化
松下光範
電子情報通信学会 2005.9
A Basic Study of Tachable Interface Using Strain Gauges in Combination with a Camera
KAWAKAMI Shoji, IIDA Makoto, KAKEHI Yasuaki, NAEMURA Takeshi, MATSUSHITA Mitsunori
Technical report of IEICE. HCS 2005.3 The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers
接触抵抗式感圧センサを用いた手技療法動作の定量化
田中 瑠彗, 松下 光範
情報処理学会第211回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 2005.1
白井 良成, 中小路 久美代, 山本 恭裕, 平田 圭二, 松下 光範
人工知能学会全国大会論文集 2005 一般社団法人 人工知能学会
Role of Soft Computing in Intelligent Web Interaction
Matsushita Mitsunori, Sakurai Shigeaki, Murata Tadahiko, Takama Yasufumi
Proceedings of the Fuzzy System Symposium 2005 Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics
Proposal of a Workshop on Summarization and Visualization of Trend Information
KATO Tsuneaki, MATSUSHITA Mitsunori, HIRAO Tsutomu
IEICE technical report. Natural language understanding and models of communication 2004.10 The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers
(211)An Educational Trial of Site election for Wind Turbine Using the collaboration support sysetm : Lumisight Table
IIDA Makoto, MATSUSHITA Mitsunori, OHGURO Takeshi, SHIRAI Yoshinari, KAKEI Yasuaki, NAEMURA Takeshi
2004.7 Japanese Society for Engineering Education
Some consideration of fuzzy retrieval on the Web
2004.6
大平雅雄, 中小路久美代, 松下光範, 大和田龍夫, 桑原和宏
情報処理学会研究報告 2002.8
Answering It with Charts ―Dialogue in Natural Language and Charts―
Mitsunori Matsushita, Tsuneaki Kato, Eisaku Maeda
Proc. 19th International Conference on Computational Linguistics 2002.8
KATO Tsuneaki, MATSUSHITA Mitsunori, MAEDA Eisaku
IEICE technical report. Natural language understanding and models of communication 2002.5 The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers
差分によるWEBページからの情報抽出のための基礎検討 (人工知能基礎論研究会(第46回) 知識ベースシステム研究会(第54回) 合同研究会 テーマ:「アクティブマイニング」および一般)
松下 光範, 笹野 直幸, 前田 英作
人工知能基礎論研究会 2001.11 人工知能学会
自然言語による統計データの対話的可視化手法 (テーマ:「一般」および「情報の可視化と知識マネジメント」)
松下 光範, 前田 英作, 加藤 恒昭
知的教育システム研究会 2001.9 人工知能学会
ことばからグラフへ--対話型可視化システム KEVIN (テーマ:ことばのデザイン)
松下 光範, 加藤 恒昭
ことば工学研究会 2001.3 ことば工学事務局
Generating Appropriate Utterances from Multiple Information Sources ―Handling Uncertainty and Inconsistency―
Hiroshi Sato, Mitsunori Matsushita
Proc. 3rd Czech-Japan Seminar on Data Analysis and Decision Making under Uncertainty 2000.10
Understanding Method of User Requirement to Visualize Numerical Data
1999.9
ニュースのハード・ソフト分類における判断の齟齬とその要因分析
杉本 麻衣, 藤代 裕之, 松下 光範
人工知能学会第36回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 2026.3
Human or LLM? Distinguishing Online Comments by Emotion and Tone
Nanase Mogi, Yutaka Morino, Megumi Yasuo, Mitsunori Matsushita
The 2025 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence 2025.12
デジタル理学療法の組織活用:教育・管理・研究を繋ぐ新たな地平
松下光範, 宮城春秀, 山田莞爾
第3回デジタル理学療法研究会学術大会 2025.6
アート観賞イベントと連動したインタラクティブな街歩き型ストーリーリーダー Invited
松下光範
十三X(Juso Cross)十三×まちの資源活用編 2024.3
ニュースに対するコメントが閲覧者の意見形成に与える影響に関する予備調査
安尾萌, 林沙也加, 松下光範
人工知能学会第32回インタラクティブ情報アクセスと可視化マイニング研究会 2024.3
医療情報における着目点提示による理学療法初学者の臨床推論支援
吉田龍洋, 畠山駿弥, 杉本明文, 堀寛史, 佐々木恭志郎, 高岡良行, 松下光範
電子情報通信学会HCGシンポジウム2023 2023.12
クリニカルリーズニングにおける部分的支援の有用性に関する検討
吉田龍洋, 前宏樹, 堀寛史, 松下光範
第11回日本理学療法教育学会学術大会 2022.11
臨床推論教育における諸課題の可視化に向けた調査:初学者理学療法士の特徴分析
畠山駿弥, 堀寛史, 松下光範
第11回日本理学療法教育学会学術大会 2022.11
理学療法初学者の支援を目的とした動作分析テキストの構造の可視化
宮本誠人, 松下光範, 高岡良行, 堀寛史
2022年度人工知能学会全国大会 2022.6
急性期病院における理学療法士のリスク管理支援に関する一検討,
畠山駿弥, 吉田龍洋, 堀寛史, 佐々木恭志郎, 松下光範
電子情報通信学会HCGシンポジウム2022 2022
Crowd Navigation of Zoo Visitors based on an Animal-Morphing Portrait Shikakeology
Lieu-Hen Chen, Hao-Ming Hung, Zong-Han You, Cheng-Jhih You, Jyun-Yao Wang, Yi-Wei Lu, Naohiro Matsumura, Mitsunori Matsushita
2017.9
RDFを用いた名刺情報の構造化および可視化による人脈マネジメントシステムの提案
小林 沙綾夏, 井上 林太郎, 松下 光範, 笹嶋 宗彦, 高岡 良行
RDFを用いた名刺情報の構造化および可視化による人脈マネジメントシステムの提案 2015.3
中国人を対象とした日本語コミックにおけるオノマトペの理解に関する調査
陳焔, 白水菜々重, 松下光範
2013.6
Alternative Guidebook: 場に対する理解を深化させる仕掛け
白水菜々重, 花村周寛, 月川香奈子, 松下光範
2013.6
オノマトペを入力としたインタラクティブ絵本のための関連語知識ベース構築手法の検討
上間大生, 蓮井大樹, 松下光範
2013.6
コミックデータ内関係抽出のためのデータフォーマットの提案
水戸拓実, 白井涼子, 波多野賢治, 松下光範
2013.5
コミック工学の可能性
松下光範
2013.5
オノマトペ体感システムの実現に向けた冷温風提示システムの基礎検討
濱村康司, 松下光範
2013.5
「コマ」への情報付与による電子コミックの感性共有手法の検討
山西良典, 杉原健一郎, 井上林太郎, 松下光範
2013.5
コミックコンテンツにおける登場キャラクター抽出のための基礎検討
谷悠, 白水菜々重, 松下光範
2013.3
馴致環境の未知化を促すためのワークショップデザイン
白水菜々重, 松下光範, 花村周寛
2013.3
透影モーション: 異なる波長の赤外光を用いた動的な不可視影の生成
東納ひかり, 阪口紗季, 田中琢磨, 松下光範
インタラクション2013 2013.3
多重赤外光源と IR コースターによる情報識別の基礎検討
平田五月, 堤修平, 田中琢磨, 松下光範
インタラクション2013 2013.3
Phickle: 写真をトリガとした横断的な情報アクセスを支援するシステム
田中和広, 松下光範
2013.3
言語表現による時系列データ検索システムの提案
蓮井大樹, 松下光範
2013.3
ゼンマイ動力と多重赤外マーカを組み合わせたテーブルトップオブジェクトの提案
堤修平, 平田五月, 田中琢磨, 松下光範
情報処理学会第75回全国大会 2013.3
Paradise Scope: 馴致された場所に対する視点を異化するワークショップの実践
白水菜々重, 花村周寛, 阪口紗季, 平田五月, 松下光範
2012.12
写真をトリガとした時系列情報へのアクセスを支援するシステム
田中和広, 松下光範
2012.12
「その場にいること」に着目した地図型情報共有システムの提案
杉原健一郎, 大塚直也, 松下光範
2012.12
思考の精緻化過程に着目したプレゼント選定支援システムの提案
宮崎和也, 松下光範
2012.12
テキスト分析における試行錯誤の支援に向けて ― TETDMのインタフェースに関する一考察―
大塚直也, 松下光範
2012.11
イラスト描画技術の習熟支援システムのための基礎検討 ―スケッチ描画時における熟練者と初心者の視線情報の分析, 共著, ファジィシステムシンポジウム2012
広川英智, 松下光範
2012.9
透影:異なる波長の赤外光を用いた不可視影の多重化
阪口紗季, 田中琢磨, 松下光範
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2012 2012.9
オノマトペを入力手段としたインタラクティブ絵本システムの提案
上間大生, 蓮井大樹, 松下光範
2012.9
効果線の描画に着目した動的音喩の付与手法
寺島亜耶香, 上間大生, 松下光範
2012.6
父子を対象とした家庭内非同期コミュニケーション支援に関する基礎検討
加藤千佳, 白水菜々重, 田中琢磨, 松下光範
2012.3
比較対象に着目したグラフの言語表現の生成
末吉 れいら, 田中 和広, 松下 光範
第21回Web インテリジェンスとインタラクション研究会 2011.11
物体の動きに着目した人工影生成システム
阪口紗季, 篠木良, 伏尾祐貴, 松下光範
2011.10
入力方法の違いが文章を纏める過程にもたらす影響
宮崎和也, 松下光範
2011.9
言語表現による時系列データ検索のための基礎検討
松下 光範, 末吉 れいら
第19回Webインテリジェンスとインタラクション研究会 2011.3
動向情報の情報編纂 ―NTCIR MuST を通じて見えてきたもの―
松下光範, 加藤恒昭, 神門典子
人工知能学会 2009.6
異なる知識を持つ人々の合意形成に関する分析 ―選好要因が動的に変化する場合を対象として―
松下光範
電子情報通信学会 2009.3
動向情報の要約と可視化とその展開 ―MuST(動向情報の要約と可視化に関するワークショップ)活動報告―
松下光範, 加藤恒昭, 神門典子
情報処理学会 2009.3
インテリジェンスとインタラクションの統合に向けて
松下光範, 杉原太郎, 福本淳一, 西原陽子, 吉岡真治
電子情報通信学会 2008.7
集団問題解決場面における対面性とジェスチャーのもたらす効果
松田昌史, 松下光範
電子情報通信学会 2008.3
情報可視化の基礎
松下光範
言語処理学会 2008.3
非対称な情報を持つ人々の協調作業に関する分析: 対面環境と遠隔環境の比較
松下光範, 松田昌史
人工知能学会 2007.12
Elucignage: 探索的データ分析のための動向情報可視化インタフェース
松下光範, 加藤恒昭
2007.3
自然言語と直接操作による探索的データ分析の支援 ―ユーザ観察に基づく一考察―
松下光範
電子情報通信学会 2007.3
地震被害情報可視化のための拡張コーパス仕様の提案
中野純, 山田隆志, 高間康史, 松下光範
2007.3
協調作業支援のためのテーブル型システム
松下光範
ヒューマンインタフェース学会 2007.2
Tablescape Plus
筧康明, 飯田誠, 苗村健, 松下光範
2006.9
分散認知環境における集団課題達成 ―Lumisight Tableを用いた迷路ゲーム実験
松下光範, 松田昌史, 苗村健
電子情報通信学会 2005.9
Lumisight Table における卓上オブジェクトへのインタラクティブな情報提示
松下光範, 筧康明, 飯田誠, 苗村健
日本バーチャルリアリティ学会 2005.9
インテリジェントWebインタラクションにおけるファジィ処理の役割
松下光範, 櫻井茂明, 村田忠彦, 高間康史
2005.9
Lumisight Tableにおける透明卓上インタフェースの基礎検討
松下光範, 筧康明, 細見武郎, 飯田誠, 苗村健
2005.9
Lumisight Table: インタラクティブな他人数用方向依存ディスプレイ
松下光範, 筧康明, 飯田誠, 苗村健
2005.8
実環境におけるインタラクションヒストリ
松下光範, 白井良成, 中小路久美代, 山本恭裕, 平田圭二
人工知能学会 2005.6
動向情報に基づく情報可視化の基礎検討
松下光範, 加藤恒昭
人工知能学会 2005.6
Lumisight Table における卓上オブジェクトへの情報提示の基礎検討
松下光範, 筧康明, 飯田誠, 苗村健
2005.3
評価なきワークショップの試み ―「MuST: 動向情報の要約と可視化に関するワークショップ」を例に―
松下光範, 加藤恒昭, 平尾努, 神門典子
言語処理学会 2005.3
Lumisight Tableにおけるカメラと歪ゲージを併用した接触入力の基礎検討
松下光範, 川上翔治, 飯田誠, 筧康明, 苗村健
電子情報通信学会 2005.3
動向情報の要約と可視化に関するワークショップの提案
松下光範, 加藤恒昭, 平尾努
電子情報通信学会 2004.11
協調作業支援システムLumisight Tableを用いた風力発電適地選定教育
松下光範, 飯田誠, 大黒毅, 白井良成, 筧康明, 苗村健
2004.7
Web におけるファジィ検索に関する一考察
松下光範, 馬野元秀, 松尾岳明, 瀬田和久
2004.6
不可視情報を利用した実環境とのインタラクション
松下光範, 白井良成, 大黒毅
2004.6
自然言語要求に基づく対話的情報提供
松下光範, 加藤恒昭
2004.3
Lumisight Table: 天地問題を解消した対面協調支援システム
松下光範, 筧康明, 飯田誠, 苗村健, 白井良成, 大黒毅
2003.12
秘映プロジェクタ: 不可視情報による実環境の拡張
松下光範, 白井良成, 大黒毅
2003.12
Lumisight Table: 天地問題を解消した対面協調システム
松下光範, 白井良成, 大黒毅, 筧康明, 苗村健, 飯田誠
2003.12
マルチモーダル対話システムによる探索行為の支援
松下光範
2003.12
統計グラフを用いたマルチモーダル質問応答システムの実現に向けて
松下光範, 加藤恒昭
2003.9
意思決定のための探索過程の振りかえり支援 ―探索履歴の空間配置―
松下光範, 白井良成, 桑原和宏
人工知能学会 2003.6
新聞記事におけるテキストとグラフの協調に関する分析
松下光範, 加藤恒昭
言語処理学会 2003.3
探索的データ分析における “自然なやりとり” の実現に向けて ―インタラクティブ可視化システム InTREND―
松下光範, 中小路久美代, 山本恭裕, 加藤恒昭
2003.2
EVIDⅡ利用時における共有情報空間の特性とコミュニケーションへの影響に関する考察
松下光範, 大平雅雄, 中小路久美代, 大和田龍夫, 桑原和宏
情報処理学会 2002.8
マルチモーダル対話におけるグラフの適切性 ―自然言語とグラフによる探索的なデータ分析に向けて―
松下光範, 加藤恒昭, 前田英作
電子情報通信学会 2002.5
時間差分に基づくWEBページからの情報抽出
松下光範, 笹野直幸, 田村坦之
人工知能学会 2002.5
物語論的解釈からみた情報可視化技法の理論的枠組み
松下光範, 加藤恒昭, 中小路久美代
情報処理学会 2002.3
自然言語インタフェースを用いた対話型情報可視化システム
松下光範
2001.12
差分によるWEBページからの情報抽出のための基礎検討
松下光範, 笹野直幸, 前田英作
人工知能学会 2001.11
幾何図形におけるアナロジーへのファジィ理論の応用 ―図形の変化の階層的決定方法―
松下光範, 馬野元秀, 鳴戸雅之, 瀬田和久, 宇野裕之
2001.9
自然言語による統計データの対話的可視化手法
松下光範, 前田英作, 加藤恒昭
人工知能学会 2001.9
探索的なデータ分析に適した対話的可視化手法
松下光範, 加藤恒昭
人工知能学会 2001.5
探索的なデータ分析のための対話的可視化手法
松下光範, 加藤恒昭
2001.3
ことばからグラフへ ―対話型可視化システムKEVIN―
松下光範, 加藤恒昭
人工知能学会 2001.3
情報統合における情報の信頼性とその言語表現
松下光範, 佐藤浩史, 藤本和則, 加藤恒昭
2000.9
ユーザ要求に基づく可視化のためのデータ集約方法
松下光範, 米澤勇人, 加藤恒昭
人工知能学会 2000.7
コメント生成のための情報統合法の提案
松下光範, 佐藤浩史, 藤本和則, 加藤恒昭
情報処理学会 2000.7
数値データ可視化のためのグラフ判別知識の構築 ―新聞記事中のグラフに基づく分析―
松下光範, 米澤勇人, 加藤恒昭
情報処理学会 2000.3
時間概念に基づく文書提示方法の提案 ―物語文を対象として―
松下光範, 藤田早苗, 伝康晴
人工知能学会 1999.12
数値データ可視化のためのユ-ザ要求理解手法
松下光範, 米澤勇人
情報処理学会 1999.9
ユーザ要求を反映した数値データ可視化手法
米澤勇人, 松下光範, 牧野俊朗, 加藤恒昭
人工知能学会 1999.6
時間表現に基づく意図理解
松下光範
1998.11
物語文中における時間表現の役割分析
松下光範, 藤田早苗
情報処理学会 1998.8
知識プロバイダにおける意味理解手法
牧野俊朗, 松下光範, 平博順, 飯田敏幸
人工知能学会 1998.6
意図推定に有用なユーザ情報の分析
松下光範, 牧野俊朗, 飯田敏幸
情報処理学会 1998.3
時間表現に基づく意図理解のための一考察
松下光範, 飯田敏幸
情報処理学会 1998.1
粒度を考慮した時間表現の選択
松下光範, 牧野俊朗
1997.6
時間表現に着目した粒度変化表示ツール
松下光範, 太田昌克, 飯田敏幸
情報処理学会 1997.3
始点/終点空間を用いた時間スケールの管理
松下光範, 太田昌克, 飯田敏幸
人工知能学会 1996.6
ファジィ・プロダクション・システムを用いた酸塩基平衡異常診断システムの構築
松下光範, 馬野元秀, 片岡忠彦, 鳩野逸生, 田村坦之
1995.7
ファジィ・プロダクション・システムの高速化技法
松下光範, 馬野元秀, 鳩野逸生, 田村坦之
1995.3
ファジィ・プロダクション・システムの拡張 ―推論方式の追加―
松下光範, 馬野元秀, 鳩野逸生, 田村坦之
1993.5
コードシステム、コンピュータ実装方法、及びコンピュータプログラム
山西 良典, 松下 光範, 秋山 剛
演算装置、演算方法、及び、コンピュータプログラム
山西 良典, 松下 光範, 山本 京佳
ポインティング位置を推定する装置および方法、機器を制御する装置および方法、ならびにプログラム
松下 光範, 佐藤 光起
位置を推定する装置および方法、機器を制御する装置および方法、ならびにプログラム
松下 光範, 佐藤 光起
タッチ検出装置、センサシステム、ナビゲーションシステム、および操作システム
松下 光範, 青木 靖太
方向依存ディスプレイ装置
松下 光範, 白井 良成
情報提示装置及び情報提示方法
白井 良成, 松下 光範
情報処理装置
白井 良成, 松下 光範
情報提示方法および情報提示装置および情報提示プログラム、ならびにそのプログラムを記録した記録媒体
大黒 毅, 松下 光範, 白井 良成, 筧 康明, 苗村 健, 飯田 誠
情報提示装置および情報提示装置の使用方法
白井 良成, 松下 光範
情報提示装置および情報提示装置の使用方法
白井 良成, 松下 光範
環境変化伝達装置および環境変化伝達方法
白井 良成, 松下 光範
環境変化伝達装置および環境変化伝達方法
白井 良成, 松下 光範
対話型情報可視化方法及び装置、並びに対話型情報可視化プログラム及びこのプログラムを記録した記録媒体
松下 光範
情報補完方法、情報妥当性算出方法、情報理解支援方法およびそれらを実現するコンピュータシステム、ならびにプログラム記録媒体
佐藤 浩史, 松下 光範
データ集約方法およびこの方法の実行プログラムを記録した記録媒体
松下 光範, 加藤 恒昭
情報統合システムおよび情報統合方法、ならびにそのプログラムを記録した記録媒体
松下 光範, 加藤 恒昭
ユーザ要求の意味フレーム形式変換方法と装置、及びデータ再構成方法と装置、及びデータ可視化方法と装置、並びにユーザ要求の意味フレーム形式変換プログラム、及びデータ再構成プログラム、及び可視化プログラムを記録した記録媒体
米澤 勇人, 松下 光範
情報提供装置および情報提供方法ならびに情報提供プログラムを記憶した記憶媒体
松下 光範, 寺田 雅之
時間スケールの管理方法および時間表現表示装置
松下 光範, 太田 昌克, 飯田 敏幸
研究会活動貢献賞
2026.3 情報処理学会 エンタテインメントコンピューティング研究会活動への貢献
松下光範
研究奨励賞 銀賞
2025.3 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 イベントにおける地図の情報量がユーザ行動へ与える影響に関する分析
永島陸, 徳丸晴天, 畑玲音, 松下光範
研究奨励賞 銀賞
2025.2 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 反省のタイプ分類に基づく試合の振り返り支援システムのデザイン
野田樹希, 畑玲音, 松下光範
研究奨励賞 銀賞
2024.6 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 台本中の動作表現に基づくアニメーション原画検索システムの提案
藤川雄翔, 杉江直哉, 畑玲音, 松下光範, 山西良典
最優秀インタラクティブ発表賞
2021.12 情報通信学会HCGシンポジウム 料理をひき立たせる器の選択を目的とした器と料理の相性の定量化〜形体的観点から〜
高橋知奈, 福元颯, 松下光範
企業賞
2021.11 国立情報学研究所IDRユーザフォーラム 盛り付け支援を目指した料理―器関係の分析
福元颯, 高橋知奈, 松下光範, 山西良典
特集テーマセッション賞 (ロケーションインフォマティクス)
2020.12 電子情報通信学会HCGシンポジウム スマートフォンの回転角を用いた三点測量によるユーザ位置の簡易測定手法
佐藤光起,松下光範
インタラクティブ発表賞
2019.3 情報処理学会インタラクション2019 Scanimate Projection: 現実環境への映像貼付を用いたインタラクティブ・プロジェクションマッピング
赤星俊平, 松下光範
DEIM2019優秀インタラクティブ賞
2019.3 電子情報通信学会 データ工学研究専門委員会/日本データベース学会/情報処理学会データベースシステム研究会 オンサイト検索:携帯端末を用いた看板画像からの店舗情報アクセス手法
北村茂生, 松下光範
クックパッド賞
2018.11 国立情報学研究所IDRユーザフォーラム 調理動作に着目したレシピ表現手法とその活用に関する研究
大杉隆文, 松下光範
Best Paper Award
2017.12 Asian Conference on Information Systems Homogeneity of Severity Rating among Triage Officers in Collaborative Information Triage
Megumi Yasuo, Mitsunori Matsushita
芸術科学会論文賞
2017.11 芸術科学会 実物体と影の変形を用いた情報の重畳と選択的視覚化
阪口紗季, 東納ひかり, 松下光範
エンタテインメントコンピューティング2016 論文賞
2016.11 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 自発的な観察を促すための園内回遊行動のデザイン
大杉隆文, 仲西渉, 多井中美咲, 井上卓也, 伊藤悠, 岩井瞭太, 香川健太, 松下光範, 堀雅洋, 荻野正樹
DEIM2016 優秀インタラクティブ賞
2016.3 電子情報通信学会 データ工学研究専門委員会/日本データベース学会/情報処理学会データベースシステム研究会 複数視点に基づく探索的効果音検索システム:SERVAの開発とユーザ観察
岡本香帆里, 山西良典, 松下光範
かわいい感性デザイン賞 (奨励賞)
2015.9 日本感性工学会 布スイッチ:構成変更が可能な衣服型ウェアラブルデバイスとタッチスイッチ
岩崎聖夜, 阪口紗季, 阿部誠, 松下光範
DEIM2015優秀インタラクティブ賞
2015.3 電子情報通信学会 データ工学研究専門委員会/日本データベース学会/情報処理学会データベースシステム研究会
HCGシンポジウム2013 OS賞
2013.12 電子情報通信学会
ファジィシステムシンポジウム ポスターデモセッション優秀発表賞
2013.9 日本知能情報ファジィ学会 コミック工学: マンガを計算可能にする試み
松下光範
学会貢献賞
2013.9 日本知能情報ファジィ学会
萌芽研究賞
2013.5 ARG Webインテリジェンスとインタラクション研究会 コミック工学の可能性
松下 光範
Laval Virtual Award (Architecture, Art et Culture)
2013.3 Laval Virtual Layered Shadow: Multiplexing Invisible Shadow Using Infrared Lights with Different Wavelengths
Saki Sakaguchi, Takuma Tanaka, Mitsunori Matsushita
デモ発表賞
2012.9 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 透影: 異なる波長の赤外光を用いた不可視影の多重化
阪口紗季, 田中琢磨, 松下光範
EC2011 芸術科学会奨励賞
2011.10 芸術科学会 物体の動きに着目した人口影生成システム
阪口紗季, 篠木良, 伏尾祐貴, 松下光範
論文賞
2007.9 日本バーチャルリアリティ学会 Tablescape Plus: インタラクティブな卓上映像シアター
筧康明, 飯田誠, 苗村健, 松下光範
論文賞
2007.8 日本知能情報ファジィ学会 コンテキスト保持による探索的データ分析支援の枠組
松下光範, 加藤恒昭
審査委員会推薦作品 入選
2006.12 文化庁メディア芸術祭 アート部門
ヒューマンコミュニケーション賞
2006.3 電子情報通信学会ヒューマンコミュニケーショングループ 分散認知環境における集団課題達成 ―Lumisight Table を用いた迷路ゲーム実験
松田昌史, 松下光範, 苗村健
WISS2003対話発表賞
2003.12 日本ソフトウェア科学会 WISS2003
論文賞
2003.5 情報処理学会 表題に基づく統計データの自動可視化手法
松下光範, 米澤勇人, 加藤恒昭
全国大会ベストプレゼンテーション賞
2002.5 人工知能学会 探索的なデータ分析に適した対話的可視化手法
全国大会優秀論文賞
1996.6 人工知能学会
体験知の共有を基盤とした理学療法臨床教育の支援に関する研究
Grant number:25K15240 2025.4 - 2028.3
日本学術振興会 科学研究費助成事業 基盤研究(C)
松下 光範, 堀口 由貴男, 堀 寛史
Grant amount:\4680000 ( Direct Cost: \3600000 、 Indirect Cost:\1080000 )
Towards the development of "Trust" between news outlets and audiences
Grant number:JPMJRS23L2 2023.4 - 2026.3
Japan Science and Technology Agency Research Institute of Science and Technology for Society
Exploring information access methods based on structuring narrative content by focusing on characters.
Grant number:22K12338 2022.4 - 2025.3
Japan Society for the Promotion of Science Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Grant amount:\4160000 ( Direct Cost: \3200000 、 Indirect Cost:\960000 )
Information Triage for Social Media Reliability in Large Disasters
Grant number:18KT0100 2018.7 - 2022.3
Japan Society for the Promotion of Science Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
Fujishiro Hiroyuki
Grant amount:\4420000 ( Direct Cost: \3400000 、 Indirect Cost:\1020000 )
This study focused on improving the credibility of information obtained on social media platforms during large-scale disasters. To that end, the study drew on information triage, the process of prioritizing and filtering information within time constraints. In the event of large-scale disasters, separating important information from junk information on Twitter had been a major challenge. To identify tweets calling for help, journalistic skills to sort through information and an approach to reduce information noise and identify irrelevant tweets were applied, which resulted in higher rates of identifying tweets calling for help. The study also observed twitter users by employing a prototype system of information triage, and identified challenges in sorting through information in the event of large-scale disasters.
Support of Information Access and Utilization for Trend Information Ecosystem
Grant number:15H02780 2015.4 - 2019.3
Japan Society for the Promotion of Science Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (B)
Takama Yasufumi
Grant amount:\16250000 ( Direct Cost: \12500000 、 Indirect Cost:\3750000 )
This research project aims to study an ecosystem for trend information that leads to new information creation through the sharing of the best practice of information access and utilization. Sub-goals of the project include: (1) technologies for supporting access and utilization of trend information, (2) framework for sharing the best practice, and (3) user experiments using the developed systems. As the main contributions of the project, (1) we developed an advanced version of the search engine designed for retrieving time series data, and monitoring support systems for text stream data. As for (2), we developed the framework for best-practice sharing, such as query recommendation function and the sharing of findings from trend information. Through the user experiments using the developed system, the effectiveness of sharing the best practice of information access/utilization is confirmed.
Information Compilation Technologies for Comic Contents
Grant number:15K12103 2015.4 - 2018.3
Japan Society for the Promotion of Science Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
Matsushita Mitsunori, NAGAMORI Mitsuharu, YAMASHITA Ryo, PARK Byeongseon, AKAI Yuki
Grant amount:\3380000 ( Direct Cost: \2600000 、 Indirect Cost:\780000 )
Since comic is cross-modal content in which pictures and letters are used complementarily and cooperatively, it is necessary to store the contents of the comic in a structured manner in advance to make these contents available on the computer. In this research, information on digitalized comics was systematically encoded and hierarchically annotated in RDF format to meet the requirement. By referring to these annotation sets, the computer can search and process comic contents along with the user's intention.
In addition, focusing on review sentences as clues to acquire the contents of comics, we proposed a method of acquiring topics by combining term frequency - inverse document frequency (tf-idf) method and hierarchical Latent Dirichlet Allocation (hLDA) method to classify comics. Using these data and methods, a comic question answering system and an exploratory comic search system are developed.
令和漫画のスモールデータセットの構築と分析
Grant number:251S4-22584 2025.4 - 2026.3
国立情報学研究所 公募型共同研究 戦略研究公募型
山西良典, 松下光範
感性的漫画検索のための推し語りを情報源とした作品間文脈の獲得
Grant number:24K15255 2024.4 - 2027.3
日本学術振興会 科学研究費助成事業 基盤研究(C)
山西良典, 松下光範
Grant amount:\4680000 ( Direct Cost: \3600000 、 Indirect Cost:\1080000 )
理学療法士の臨床推論技能向上を目的とした知識共有基盤の構築に関する研究
2022.4 - 2024.3
関西大学 医工薬連携研究センター 医工薬連携研究費
松下光範, 山西良典, 佐々木恭志郎, 堀寛史, 畠山峻弥
Authorship:Principal investigator
Information Multiplexing for Interactive Surface Using Infrared Lights with Different Wavelengths
Grant number:24500160 2012.4 - 2015.3
Japan Society for the Promotion of Science Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
MATSUSHITA Mitsunori, SAKAGUCHI Saki, TANAKA Takuma, HAMAMURA Yasushi, TONO Hikari
Grant amount:\4680000 ( Direct Cost: \3600000 、 Indirect Cost:\1080000 )
In this research, we developed a novel marker that can multiplex information on a physically single plane. The proposed marker consists of several infra red light cut filters (IR-filters), each of which has different threshold of transmitting wavelengths. These IR filters were arranged in matrix form and set inside the marker. When the marker is illuminated by an infra red light, a pattern appears in a form of shadows invisible to the human eye, and the pattern changes when the marker is illuminated by another infra red light with different wavelength. Since the marker is stackable, the user can easily change the marker pattern. As applications of the marker, we implemented two prototype systems. One is an optical certification device and the other is a wall-shaped interactive surface system. In addition, we created several interactive art systems that utilize the proposed mechanism.
Establishment of Context Search Method for Next-generation of Search Engines
Grant number:24650040 2012.4 - 2015.3
Japan Society for the Promotion of Science Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Challenging Exploratory Research
TAKAMA Yasufumi, KOBAYASHI Ichiro, MATSUSHITA Mitsunori
Grant amount:\3900000 ( Direct Cost: \3000000 、 Indirect Cost:\900000 )
Although a Web search engine is a necessary tool for us to access huge amount of information available on the Web, we think that there is a significant difference between function provided by existing search engines and users' information needs. Aiming at narrowing the gap, we focus on the task of answering trend-related queries. By focusing on the specific task, more advanced search functions can be provided compared with existing Web search engines. As the task of answering trend-related queries is supposed to be common in various domains, we expect it could be used for various purposes. Prototype context search engine provides three basic functions, which can be accessed via both of ordinary Web browsers and API. Experimental results using the prototype search engine show that users can break their information needs into several queries using those functions. It is also shown it can be used for finding relationship among different data resources.
赤外光を利用した卓上オブジェクトの情報多重化に関する研究
2010.4 - 2011.3
関西大学 学術研究助成基金奨励研究
松下光範
Authorship:Principal investigator
Linguistic Expression of Time Series and Its Applications to Retrieval and Machine Learning
Grant number:22500209 2010 - 2012
Japan Society for the Promotion of Science Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (C)
UMANO Motohide, SETA Kazuhisa, MATSUSHITA Mitsunori
Grant amount:\4160000 ( Direct Cost: \3200000 、 Indirect Cost:\960000 )
We have many kinds of data of time series such as daily temperatures and stock prices. It is likely that we understand them via linguistic expressions for the global trend and local features. In this research, we formulate a method to extract linguistic expressions for the global trend, local features and oscillation using fuzzy sets and implement a system for extracting them from a time series data. Then we implement two prototype systems for retrieving similar time series in a database of time series and learning knowledge from a set of data including time series. The retrieval of similar time series is based on a similarity degrees of linguistic expressions for global trend, local features and oscillation. The learning of knowledge is an extension of fuzzy C4.5 to including attributes of global trend, local features and oscillation.
情報可視化を活用した対話的情報アクセスの研究評価基盤の構築
2010
Grant type:Competitive
視覚的情報アクセス技術の基盤構築と評価に関する研究
2008
Grant type:Competitive
Research on supporting face-to-face collaboration among asynchronous knowledge holders
Grant number:19700125 2007 - 2009
Japan Society for the Promotion of Science Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Young Scientists (B)
MATSUSHITA Mitshunri
Grant amount:\3680000 ( Direct Cost: \3200000 、 Indirect Cost:\480000 )
The goal of this research is to formulate the design criteria for developing a successful collaboration support system to be used among different professionals. As a first step to meet this goal, this research investigates how humans communication acts are influenced by the availability of non-verbal communication modalities, and types of information they are able to refer. We conducted three types of experiments in two environments and observed the achievement ratio of the given task and subject utterances. Our experiments have revealed the following : (1) the availability of deictic references (e.g., pointing with a finger) affect the achievement ratio and the content of subject utterances ; (2) the visibility of other subjects does not affect the achievement ratio ; (3) the differences in the environments do not affect the utterance frequencies, their length, or their content ; and (4) average utility of a participant rises significantly only when expected total utility of his/her group is available and his/her utility is invariant over time.The goal of this research is to formulate the design criteria for developing a successful collaboration support system to be used among different professionals. As a first step to meet this goal, this research investigates how humans communication acts are influenced by the availability of non-verbal communication modalities, and types of information they are able to refer. We conducted three types of experiments in two environments and observed the achievement ratio of the given task and subject utterances. Our experiments have revealed the following : (1) the availability of deictic references (e.g., pointing with a finger) affect the achievement ratio and the content of subject utterances ; (2) the visibility of other subjects does not affect the achievement ratio ; (3) the differences in the environments do not affect the utterance frequencies, their length, or their content ; and (4) average utility of a participant rises significantly only when expected total utility of his her group is available and his/her utility is invariant over time.
探索的データ分析における自然言語と情報可視化の協調方式に関する研究
Grant number:17700168 2005 - 2006
日本学術振興会 科学研究費助成事業 若手研究(B)
松下 光範
Grant amount:\3500000 ( Direct Cost: \3500000 )
本研究は、ユーザが多量のデータから有益な情報を見出すために行う探索的な分析行為を支援する技術の実現を目的としている。このような分析行為の支援の枠組みとして、ユーザが自然言語でシステムに質問し、システムが可視化表現(統計グラフ)でユーザに応答するインタラクションモデルを提案している。本年度は、(1)昨年度に試作したシステムを用い、被験者実験を行ってユーザの自己内省行為がシステムの操作にどのように現れるかにっいての分析、(2)テキスト情報と数値情報を併用した探索支援システムのモデル化と実装、を行った。(1)では、5人の被験者を対象として、10年分の売上高データの分析結果から今後の販売指針を立案するタスクを課し、その様子を観察した。その結果、被験者らは、探索過程で生じた疑問や得られた知見を振り返る際の手掛かりとして、付箋機能を用いてテキスト形式で外在化した表現だけでなく、オブジェクトの位置やサイズ変更といった操作で生じた視覚情報を用いられている様子が観察された。この結果から、外在化表現と内的資源(記憶)とを適切に対応させる枠組みが、探索的データ分析支援にとって重要であることが示唆される。また(2)に関しては、動向情報を対象とし、それに対するユーザの関心(e.g.,最近数ヶ月のガソリン価格の変化、ここ数年の携帯電話加入者数の推移)に応じて時系列数値情報を統計グラフ(折線グラフ)として描画し、その上に関連する言語情報をその内容に応じたアイコンの形式で協調的に提示する方法を提案した。このアイコンは言語情報へのポインタの役割も兼ねる。これにより、ユーザは描画されたグラフ自体を自分の知りたい情報の概観(要約)として利用できるだけでなく、興味を持った箇所についてどのようなことが述べられているかを背景となっている文書群にアクセスすることで参照できるようになっている。
動向情報の要約と可視化に関する研究
2005 - 2006
Grant type:Competitive
情報アクセスのための質問応答技術高度化に関する研究
2004
Grant type:Competitive
Interface Design
2025.4 - Present Institution:Kansai University
Interface Engineering
2009.4 - 2024.7 Institution:Kansai University
実世界志向インタフェース
ヒューマンコンピュータインタラクション概論
講義ではPCを利用し、関連する動画コンテンツを学生に提示し、より理解が高まるようにしている。特に、学会や展示会等で得た最新の映像を授業で利用することにより、学問の体系だけでなく、そこから発展した最新の研究動向や技術動向についての理解も得られるようにしている。また、授業の前半20分程度かけて前回の授業内容を概観し、記憶の定着と理解促進に努めている。実習では、簡単な内容から高度な内容に至る過程で、まず例を見せて模倣させた後、自らが考えて応用できる課題を提示し、ステップアップが容易にできるように工夫している。ハードウェアを使った実習では、学生個々の要望に応じて授業カリキュラムを超えた高度な内容や特殊なセンサなどの利用方法についても教示し、意欲のある学生を伸ばす工夫をしている。ゼミでは学会聴講や発表、コンテストへの応募を推奨し、主体的に学外で活躍できるよう指導している。なお、2010年度には学生が電子工作コンテストで入選を果たした。
特になし
特になし
特になし